夜勤人2:无尽宝库

FAQ · 柜台常见问题

常见问题 FAQ

这份《夜勤人2》FAQ回答玩家在柜台最常问的问题:代码、合作、试玩版、Game Pass、Hardcore、Steam Deck,以及Digital Sun的讨论位置。内容综合自官方商店标记、1.0新闻和竞品信息架构,而非发行商 FAQ 页面。官方没有提供兑换代码渠道。游戏为单人模式。游戏提供免费试玩版。发行商的1.0宣传信息表示,游戏在正式发售时加入 Xbox Game Pass。Hardcore会在地牢死亡后重启旅程。想进入开发者的社区房间时,请使用 Discord 邀请和 r/Moonlighter;想看补丁说明时,请查看Steam新闻。代码、合作、试玩版、Game Pass、Hardcore、Deck 和官方社区入口。每个答案都是商店或新闻事实,而不是发行商 FAQ 的翻版。更完整的平台列表请查看发布页。

Steam store page background: white-haired Will sitting with a sword and backpack beside a green emblem flag, next to an aerial view of Tresna houses, clotheslines, and villagers.
Steam商店背景图,面向玩家提问柜台

柜台问题

打开问题即可查看完整答案。代码和合作是两个受竞品影响的误区:某网站把价格页面标成了代码页面,而由于初代《夜勤人》也是单人商店游戏,玩家至今仍会询问多人游戏。试玩应用、Game Pass 声明、Hardcore规则和 Deck 说明均来自官方。Discord 和 Reddit 是从Digital Sun及 X 中记录的官方社交入口。如果你需要平台、DLC 和盒装 SKU,请查看更完整的发布页。如果你需要系统名称,术语表只保留续作中有依据的词汇。长答案请展开详细项。竞品代码 URL 实际上是误标的价格页面。多人游戏不在Steam分类中。试玩应用3670000确实存在。Game Pass 是发行商关于首发日的声明。Hardcore是死亡重启。Discord 和 r/Moonlighter 是记录下来的社区入口。

有兑换码吗?

Steam、Nintendo、PlayStation、Xbox 或官方新闻中都没有出现官方兑换码系统。某个竞品的 /codes URL 实际是被误标为代码页面的价格页,并非可用的代码列表。如果后续补丁加入代码渠道,本答案应增加带日期的条目,而不是永久维持“没有”。

支持合作或多人游戏吗?

本作是单人游戏,完整支持手柄,包括 DualShock 和 DualSense 类别。Steam未列出多人游戏类别。Nintendo 列出了电视、桌面和掌机模式。不要期待在地牢探险中随时加入队友,也不要把桌面或掌机标记当成合作游戏支持。

有试玩版吗?

有。免费试玩版(Steam应用 3670000)存在,并在 1.0 日期公布前后重新上架。版本列表将试玩版 SKU 的日期标为 9 June 2025。它与完整游戏 2350790 使用不同的应用 ID。

加入 Xbox Game Pass 了吗?

出版商的 1.0 宣传将本作列为 2 September 2026 正式首发时加入 Xbox Game Pass,并与Xbox Series零售版同步。若你是在目录轮换后阅读此页,请确认实时商店状态;这里记录的是首发日的说法。

Hardcore有什么作用?

1.0 Hardcore模式会在玩家死于地牢后让旅程从头开始。Infinite Endless Vault是独立的剧情后金币门槛流程,失败后会重置门槛。两者不是同一个开关,Hardcore也不是宝库试炼8。

开发者在哪里与玩家交流?

官方社区入口包括 Moonlighter Discord 邀请链接 discord.com/invite/BFWrAfxd2H 和 r/Moonlighter 子版块。Steam新闻与11 bit studios社交频道会发布补丁说明。Digital Sun的网站、Instagram、X 和 Facebook 是工作室的官方阵地。

Steam Deck 说明是什么?

商店页面上的Steam Deck 兼容性标记为 Verified。PCGamingWiki 记录的引擎为 Unity 6。Steam列出了完整手柄支持,包括 DualShock 和 DualSense 类别。Verified 标记是商店说明,并不保证每个地牢楼层都能达到同样的性能。

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