世界 · 柜台周边的城镇
Tresna 村落指南
夜勤人2 Tresna是中心村庄,Will在那里从滞留状态中脱身后重新开起 Moonlighter。Moloch这位跨维度收藏家已经占领了Will的故乡;广场上的无尽宝库被设定为夺回故乡的道路。官方文案提到铁匠和女巫等当地居民。社区攻略将Andrei称为Tresna在锻造台的铁匠,负责武器和护甲;将Tomo称为位于次元之门旁贸易研究处的商人,负责雷达和研究升级。这些社区名称是玩家目前对摊位的称呼;应将其视为攻略用语,而不是第二套官方居民名单。夜间灯光会让商店呈海军蓝色;日间灯光则是温暖的木色与奶油色纸张。村庄的基本构成是商店、传送门和方块。官方居民是铁匠和女巫。社区攻略补充了Andrei、Tomo和K33P3R这些摊位称呼。Bloblets是从 Blob-Life 救出的伙伴。

滞留事件后的中心村庄
Steam、Nintendo 和 PlayStation 的文案都确认了村庄名称。在Digital Sun的游戏页面上,对滞留商人的介绍也相同:Will在Tresna重新开店,并穿越各个维度寻找遗物。这正是本村庄页面与商店页面、宝库方块页面分开存在的原因。Will是一名商人兼冒险家,从第一部 Moonlighter 归来,如今经营的是 3D 等距视角商店,而不是 2D 像素柜台。那张展示木屋与晾衣绳的宽幅居家桌面静态图是日间视图;本页的蓝色悬崖边商店静态图是带小地图标记的夜间视图。Wrong Home表示与Moloch见面,Wishing Well表示与方块见面。这两枚印章都在城镇中完成,而不是在维度内完成。不要把 Moonlighter 1 中熟悉的角色或地牢名称带入Tresna的街道。商店建筑就是 Moonlighter;传送门就是次元之门;方块就是无尽宝库。这三件物体构成村庄的基本语法。日间视图是居家桌面上宽阔的木制城镇。夜间视图就是这张蓝色悬崖边商店静态图。两者都是Tresna。不要把 Moonlighter 1 的地牢名称带入街道。
城镇中的命名台位
官方文案只提到铁匠和女巫。1.0上线时没有发布正式的居民名单,因此额外摊位名称不列入其中。TechRaptor及其他社区攻略将Andrei称为铁匠铺的摊位,将Tomo称为贸易研究摊位。K33P3R是商人进度系统对应的店内机器人宝箱。这三个名称是当前攻略对这些摊位的称呼,译文也沿用这些标签。如果Digital Sun发布NPC名单,就用名单中的名称替换社区标签。在此之前,提到武器和护甲的铁匠铺时使用Andrei,提到次元之门旁的雷达升级时使用Tomo,提到商人进度系统对应的店内宝箱时使用K33P3R。不要为它们建立独立的slug页面。Andrei指村庄里的铁匠铺摊位。Tomo指大门旁的雷达研究。K33P3R指店内宝箱。在正式的一手居民名单发布前,它们都不会有slug页面。
救援伙伴
Bloblets是在2026年5月20日推出的Blob-Life更新中加入的救援伙伴。成就会记录首次救援、救援20次、建立救援中心以及领养全部伙伴。Shop Level 5的额外栏位让获救的Bloblet在白班期间留在柜台上。Pet the Bloblet在解锁前会隐藏于公开的Steam页面中。这个伙伴仍显示在商店页面上,因为它属于家具与宠物结合的UI;Tresna只需明确Bloblets属于救援内容,而不是《Moonlighter 1》的熟悉生物分类。资料库中Will跑向沙漠村庄的主视觉图,是此路线上的第二张图片:它展示的是同一座城镇的到达视角,蓝色商店就位于那里。救援相关记录依次为首次救援、救援20次、救援中心和全部领养。商店额外栏位为1.0。本路线上的资料库主视觉图展示的是抵达同一村庄时的场景。
