Moonlighter 2: The Endless Vault

Thế giới · thị trấn quanh quầy

Tresna Moonlighter 2 — wiki làng

Moonlighter 2 Tresna là ngôi làng trung tâm, nơi Will mở lại Moonlighter sau khi bị mắc kẹt. Moloch, nhà sưu tầm liên chiều, đã chiếm quê hương của Will; Endless Vault trên quảng trường được mô tả là con đường giành lại nơi đó. Nội dung chính thức chỉ gọi tên những cư dân như thợ rèn và phù thủy. Các hướng dẫn cộng đồng gọi Andrei là thợ rèn của Tresna tại Lò rèn, chuyên vũ khí và giáp, còn Tomo ở Nghiên cứu giao thương cạnh Cổng Liên chiều, chuyên nâng cấp radar và nghiên cứu. Đây là cách người chơi hiện gọi các quầy; hãy xem chúng là ngôn ngữ hướng dẫn, không phải danh sách cư dân chính thức thứ hai. Ánh sáng ban đêm phủ màu xanh hải quân lên cửa hàng; ban ngày là gỗ ấm và giấy kem. Ngữ pháp của làng là cửa hàng, cổng, khối lập phương. Cư dân chính thức là thợ rèn và phù thủy. Các hướng dẫn cộng đồng bổ sung Andrei, Tomo và K33P3R làm tên quầy. Bloblets là những người bạn đồng hành được giải cứu từ Blob-Life.

Will standing outside a blue cliffside shop building with a mini-map in the corner.
Cửa hàng ban đêm ở Tresna

Làng trung tâm sau khi bị mắc kẹt

Steam, Nintendo và PlayStation đều thống nhất về tên ngôi làng. Mô tả thương nhân bị mắc kẹt trên trang game của Digital Sun cũng giống vậy: Will mở lại một cửa hàng ở Tresna và băng qua các chiều không gian để tìm thánh vật. Đó là lý do trang trung tâm này được tách riêng khỏi quầy cửa hàng và khối lập phương hầm ngục. Will là một thương nhân–nhà phiêu lưu trở về từ Moonlighter đầu tiên, giờ làm việc trong cửa hàng đẳng phối 3D thay cho quầy điểm ảnh 2D. Ảnh tĩnh bàn gia đình rộng, với những căn nhà gỗ và dây phơi quần áo, là khung cảnh ban ngày; ảnh tĩnh cửa hàng bên vách đá xanh của trang này là khung cảnh ban đêm với chấm nhỏ trên bản đồ nhỏ. Wrong Home là gặp Moloch. Wishing Well là gặp khối lập phương. Cả hai mốc đều diễn ra trong thị trấn, không phải trong một chiều không gian. Đừng đưa tên nhân vật hay hầm ngục quen thuộc của Moonlighter 1 vào các con phố Tresna. Tòa nhà cửa hàng là Moonlighter; cánh cổng là Cổng Liên chiều; khối lập phương là Endless Vault. Ba vật thể đó tạo nên ngữ pháp của ngôi làng. Khung cảnh ban ngày là thị trấn gỗ rộng trên bàn gia đình. Khung cảnh ban đêm là cửa hàng bên vách đá xanh này. Cả hai đều là Tresna. Đừng đưa tên hầm ngục của Moonlighter 1 vào các con phố.

Các quầy có tên trong thị trấn

Nội dung chính thức chỉ dừng ở thợ rèn và phù thủy. Tại thời điểm ghi nhận bản 1.0, chưa có danh sách cư dân từ nguồn chính chủ, nên quầy này sẽ không tự bịa thêm tên chỉ để lấp đầy một bảng thống kê. TechRaptor và các hướng dẫn cộng đồng khác gọi Andrei ở Lò rèn và Tomo tại Nghiên cứu giao thương. K33P3R là chiếc rương robot bên trong cửa hàng, phục vụ Merchant Progression. Hãy giữ cách dẫn nguồn trung thực trong phần văn bản: ba cái tên đó là cách các hướng dẫn hiện nay gọi những quầy này, và chúng là các thuật ngữ khóa để bản dịch không tự tạo tên mới. Nếu Digital Sun công bố danh sách NPC, hãy thay các nhãn cộng đồng bằng danh sách đó cùng thời điểm ghi nhận mới. Cho đến lúc ấy, dùng Andrei khi nói đến Lò rèn, Tomo khi nói đến nâng cấp radar, và K33P3R khi nói đến rương cửa hàng. Đừng tạo các trang slug cho họ. Andrei nghĩa là Lò rèn. Tomo nghĩa là nghiên cứu radar cạnh cổng. K33P3R nghĩa là rương cửa hàng. Không tên nào có trang slug cho đến khi có danh sách cư dân từ nguồn chính chủ.

Bạn đồng hành được giải cứu

Bloblets là các bạn đồng hành được giải cứu, thêm vào trong bản cập nhật Blob-Life ngày 20 May 2026. Thành tựu ghi nhận lần giải cứu đầu tiên, 20 lần giải cứu, trung tâm giải cứu và việc nhận nuôi tất cả chúng. Ô trống thêm của Shop Level 5 là nơi Bloblet đã giải cứu ở lại trên quầy trong ca ban ngày. Pet the Bloblet bị ẩn trên trang công khai Steam cho đến khi được mở khóa. Bạn đồng hành này vẫn xuất hiện ở trang cửa hàng vì đây là giao diện kết hợp nội thất và thú cưng; trang này chỉ cần nêu quy tắc rằng Bloblets thuộc về công việc giải cứu Tresna, không thuộc hệ phân loại thú quen của Moonlighter 1. Ảnh tĩnh tiêu đề trong thư viện về Will chạy về phía một ngôi làng sa mạc là hình thứ hai trên tuyến này: đó là góc nhìn lúc đến của chính thị trấn có cửa hàng màu xanh. Các mốc giải cứu là lần đầu, 20 lần, trung tâm giải cứu và nhận nuôi tất cả. Ô trống thêm của cửa hàng là 1.0. Ảnh tĩnh tiêu đề trong thư viện trên tuyến này là góc nhìn lúc đến của chính ngôi làng đó.

Wide Steam library hero of Will running through a green portal toward a desert village with a loaded backpack.
Ảnh tiêu đề thư viện chính thức: chạy về phía ngôi làng sa mạc

· Trang game Digital Sun