Hệ thống · thử thách vàng
Moonlighter 2 Endless Vault — hướng dẫn
The Moonlighter 2 Endless Vault là một cổ vật cổ xưa trong Tresna, đặt ra các thử thách kiếm vàng để mở khóa nâng cấp thị trấn, cửa hàng và trang bị. Bạn được trao Wishing Well khi đáp ứng yêu cầu đó. Khối lập phương phát sáng nằm ở quảng trường, không phải lớp phủ HUD. Thành tựu gọi tên bảy thử thách được đánh số: Novice, Trainee, Average, Expert, Chosen, Legendary và Golden Merchant. Bản cập nhật EA Update #7 ghi nhận Vault V và VI xuất hiện trong Early Access. Bản 1.0 bổ sung Infinite Endless Vault — các ngưỡng vàng một chuyến sau cốt truyện, trong đó ngưỡng sẽ được đặt lại khi thất bại — cùng Hardcore, chế độ khởi động lại hành trình nếu bạn chết trong hầm ngục. Ngưỡng vàng chính xác của các thử thách bản 1.0 không có trong ghi chú từ nguồn chính thức. Bảy thử thách thương nhân được đánh số, sau đó là Infinite Endless Vault và Hardcore dưới dạng hai chế độ bản 1.0. Khối lập phương là vật thể ở quảng trường. Ngưỡng vàng của các thử thách bản 1.0 được cố ý để ở trạng thái chưa công bố trên trang này. Các thử thách thương nhân được đánh số dùng để tài trợ cho thị trấn và trang bị. Infinite Endless Vault là nội dung sau cốt truyện. Hardcore là chế độ khởi động lại khi chết. Hãy tách ba công dụng đó thành các dòng chi tiết riêng để nội dung bản 1.0 không bị gộp thành một thanh vàng duy nhất. Ảnh tĩnh quảng trường vẫn là khối lập phương; áp phích thông báo là nhận diện phim gắn với tuyến này. Wishing Well là lần gặp đầu tiên. Novice đến Golden Merchant là bảy thử thách được đánh số. Infinite và Hardcore là hai chế độ bản 1.0 nằm cạnh các thử thách đó, không thay thế chúng. Khối lập phương quảng trường, bảy thử thách, hai chế độ bản 1.0.

Khối lập phương ở quảng trường, không phải thanh HUD
Nội dung cửa hàng Steam mô tả Endless Vault là con đường giành lại quê hương của Will sau khi Moloch, nhà sưu tầm liên chiều, chiếm giữ nơi đó. Quảng trường là khu vực tính điểm: cửa hàng, cổng, khối lập phương rồi đến các thương nhân. Người chơi bỏ qua khối lập phương và chỉ trang trí cửa hàng vẫn nhận được các mốc cấp cửa hàng, nhưng sẽ bỏ lỡ những thử thách thương nhân được đánh số, vốn mở khóa nâng cấp thị trấn và trang bị. Hãy xem khối lập phương như một quầy thu ngân thứ hai, thu vàng thay vì định giá cổ vật. Khối lập phương vẫn là vật thể ở quảng trường, phát sáng, có khách hàng và hình học làng xóm bao quanh. Wishing Well là lần gặp đầu tiên. Wrong Home là gặp Moloch. Hai mốc này nằm cùng khu vực với cửa hàng. Đừng hiển thị vault như một thanh vàng giả trong giao diện trang; những con số vàng được xác nhận trên wiki là giá cửa hàng, không phải HUD của vault. Chi phí mở khóa EA do cộng đồng TechRaptor ghi nhận chỉ là dữ liệu quan sát, không được chép lại thành ngưỡng 1.0 tại đây. Wishing Well và Wrong Home cùng nằm trên tuyến đường với cửa hàng. Moloch là nhà sưu tầm; khối lập phương là con đường đến các thử thách vàng. Cả hai đều không phải tiện ích HUD. Các con số vàng trên wiki vẫn là giá cửa hàng; khối lập phương thu phí thử thách, không in ra một bảng giá thứ hai.
Bảy thử thách được đánh số cùng hai chế độ 1.0
Mở chín bản ghi đã niêm phong dưới dạng các mục chi tiết, không phải một đoạn văn bị dàn phẳng. Các thử thách 1–7 tương ứng với Novice, Trainee, Average, Expert, Chosen, Legendary và Golden Merchant. Thử thách 6 có ghi chú EA Update #7 rằng Vault V và VI xuất hiện trong Early Access, vì vậy đừng mô tả Legendary Merchant là nội dung độc quyền của bản 1.0. Infinite Endless Vault là một loại nội dung cuối game có quy tắc đặt lại khi thất bại. Hardcore là một loại chế độ có quy tắc khởi động lại khi chết trong hầm ngục. Hãy gắn nhãn hiện hành cho hai dòng bản 1.0 đó. Hình thu nhỏ trailer thông báo trên tuyến này là áp phích 11 bit studios gắn với đơn vị nhận diện vault; bản phim ra mắt vẫn nằm ở trang chủ và trang phát hành. Mở đủ cả chín mục chi tiết. Các thử thách 1–7 giữ nguyên tên thành tựu. Infinite đặt lại ngưỡng khi thất bại. Hardcore khởi động lại hành trình. Đó là phạm vi thông tin cần công bố.

Thử thách 1 của Endless Vault
Novice Merchant là hoàn thành thử thách đầu tiên của Endless Vault.
Thử thách 2 của Endless Vault
Trainee Merchant là hoàn thành thử thách thứ hai của Endless Vault.
Thử thách 3 của Endless Vault
Average Merchant là hoàn thành thử thách thứ ba của Endless Vault.
Thử thách 4 của Endless Vault
Expert Merchant là hoàn thành thử thách thứ tư của Endless Vault.
Thử thách 5 của Endless Vault
Chosen Merchant là hoàn thành thử thách thứ năm của Endless Vault.
Thử thách 6 của Endless Vault
Legendary Merchant là thử thách vàng thứ sáu. Update #7 trong giai đoạn Early Access là thời điểm Vault V và VI được thêm vào, nên dòng này không chỉ có ở bản 1.0.
Thử thách 7 của Endless Vault
Golden Merchant là hoàn thành thử thách thứ bảy của Endless Vault.
Infinite Endless Vault
Hậu kỳ 1.0: các ngưỡng vàng cho một lượt chơi sau cốt truyện chính. Thất bại ở một ngưỡng sẽ đặt lại chính ngưỡng đó.
Chế độ Hardcore
Chế độ 1.0: chết trong hầm ngục sẽ đưa hành trình trở lại từ đầu.
Khối lập phương nằm cạnh cửa hàng như thế nào
Hãy trả phí cho quảng trường sau một ca Perfect, không phải thay cho một ca như vậy. Shop Level 5, Bomb Path và Endless Weapon Aspects là các hệ thống bản 1.0 mà các thử thách vàng của vault được dùng để tài trợ, theo ghi chú ra mắt liệt kê chúng cùng nhau. Chúng không phải các phòng trong vault. Nếu bạn đang săn Sold Out!, Golden Merchant là thử thách thứ bảy còn The Moonlighter là cấp cửa hàng tối đa — hai bàn việc khác nhau. Hardcore là một bộ điều chỉnh chuyến đi, không phải thử thách thứ 8. Infinite Endless Vault diễn ra sau cốt truyện, không thay thế các thử thách 1–7. Hãy dùng dòng thời gian phát hành khi cần ngày 2 September 2026, và dùng bảng thành tựu khi cần các biểu tượng tương ứng với từng huy hiệu thương nhân. Hãy trả phí cho khối lập phương sau một ca Perfect. Shop Level 5, Bomb Path và các khía cạnh Endless là những hệ thống được tài trợ, được liệt kê trong ghi chú bản 1.0, chứ không phải các phòng vault đi vào từ menu khối lập phương.