Moonlighter 2: The Endless Vault — wiki tiếng Việt
Will mở lại Moonlighter ở Tresna: chạy qua một chiều không gian, lấp đầy ba lô rồi bán di vật tại quầy này. Digital Sun phát triển phần tiếp theo 3D; 11 bit studios phát hành game trên PC và máy console.
Moonlighter 2: The Endless Vault là game nhập vai hành động 3D đẳng phối, chơi đơn, trên ứng dụng Steam với mã 2350790. Phiên bản 1.0 rời Early Access vào 2 September 2026 trên Windows (Steam và Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series và Nintendo Switch 2, đồng thời có mặt trên Xbox Game Pass ngay ngày ra mắt. Steam liệt kê tiếng Trung giản thể là 夜勤人2:无尽宝库. Các cửa hàng Nhật giữ nguyên tên tiếng Anh và thêm cách diễn giải ムーンライター2:エンドレス・ヴォルト. Vòng lặp là bán hàng ban ngày và chinh phục hầm bằng vàng: mở quầy, đi qua cổng rồi mang di vật về trước khi khối lập phương quảng trường đặt ra thử thách tiếp theo. Trang studio của Digital Sun và trang sản phẩm của 11 bit studios đều giữ mô tả cửa hàng-hầm ngục 3D. Hãy dùng bàn này để chọn một việc, sau đó theo dõi sổ chuyến thám hiểm đầu tiên, cửa hàng, hầm hoặc phát hành để xem chi tiết 1.0 theo ngày.
NGÀY 01
Mở Moonlighter
The Moonlighter vừa là cửa hàng trong làng vừa là quầy chấm điểm. Relic có Quality giúp nhân số vàng; quầy đối chiếu Cheap với Perfect, còn Last Units yêu cầu bán 20 relic khác nhau với giá Perfect. Shop Level 5 trong 1.0 thêm một ô Bloblet và một vị trí trang trí trên sàn. Các hướng dẫn cộng đồng đặt K33P3R, chiếc rương robot, phụ trách Tiến trình thương nhân bên trong cửa hàng. Tip Value nằm trên cùng HUD với các tủ có giá, nên nhãn tham không phải công thức ẩn — đó là cấp đánh giá hiển thị. Fresh Venture, A Growing Business, Little Emporium và The Moonlighter theo dõi các cấp cửa hàng từ 2 đến tối đa. Wild Card yêu cầu dùng 10 Shop Perks khác nhau qua các ca làm, vì vậy bảng perk thuộc quầy này chứ không nằm trong menu chiến đấu. Tiêu đủ vàng thì Impulse Purchases kích hoạt khi tổng chi đạt 123,456. Những con số đó không thay thế bốn nhãn Day 11 treo dưới quầy: đây là những mức giá duy nhất wiki này sẽ niêm yết. Shop Level 5 là nâng cấp quầy của 1.0, không phải tàn dư Early Access. Nếu bản cập nhật sau thêm ô khác, hãy ghi ngày cho dòng đó thay vì viết lại nội dung của ca này.
Ảnh chính trên đầu Steam cho đợt ra mắt 1.0
ĐÊM 01
Đi qua cổng liên chiều
Just Like Old Times được trao khi sử dụng cổng dịch chuyển. Early Access ra mắt ba quần xã, mỗi quần xã có hai tầng, cùng bốn loại vũ khí; các khu vực chiến đấu có tên hiện gồm Kalina, The Gallery, Aeolia (Zephyr Fields trên bản đồ hầm ngục chính thức) và Greed Colosseum từ bản cập nhật Greed & Glory. Ba lô vừa là kho đồ vừa là vũ khí: Home Run dùng nó hất văng 50 kẻ địch, Bag of Holding thêm 10 ô, còn Endless Backpack lấp đầy sức chứa. Humble Hero là hạ trùm bằng chổi. Bullseye là bắn súng 100 lần. Cổng màu xanh vẫn là nhịp chuyển sang ban đêm sau khi đóng quầy, không phải biểu tượng menu. Hãy chừa chỗ cho những relic thực sự muốn bán; hất rác xuống sàn là cách giữ cho ba lô vẫn hữu dụng thay vì biến thành cái bẫy ở lối ra. Các không gian có tên và đấu trường Greed Colosseum thuộc thư viện không gian; ca đêm này chỉ cần cổng, ba lô và lý do để chừa trống một ô.
Cổng liên chiều màu xanh — hoạt động ban đêm sau khi quầy đóng cửa
NGÀY 02
Bán di vật tại Tresna
Tresna là ngôi làng trung tâm, nơi Will bị mắc kẹt sau khi Moloch chiếm quê hương của anh. Bản sao chính thức gọi tên những cư dân như thợ rèn và phù thủy. Các hướng dẫn cộng đồng gọi tên Andrei ở Lò rèn và Tomo tại Nghiên cứu giao thương bên Cổng Không gian, còn Tomo được ghi công vì radar hầm ngục. Bloblets là các bạn đồng hành được giải cứu, được theo dõi từ lần giải cứu đầu tiên qua 20 lần giải cứu cho đến khi nhận nuôi tất cả. Ô phụ thêm của Shop Level 5 là cách một Bloblet đã giải cứu ở lại quầy trong ca ngày. Ngôi làng rộng vẫn có nhà gỗ, dây phơi và cỏ vàng quanh cửa hàng, thay vì bầu trời hộp điện ảnh. Wrong Home là gặp Moloch; Wishing Well là gặp khối lập phương Endless Vault ở quảng trường. Hai khoảnh khắc đó diễn ra trên cùng con phố với những tấm thảm có giá. Tên quầy cộng đồng vẫn nằm trên trang Tresna. Ca ngày này chỉ cần ngôi làng — nơi bạn bán hàng, giải cứu Bloblets và trả phí cho khối lập phương ở quảng trường.
Quảng trường Tresna quanh Moonlighter
KHO HÀNG
Ảnh tĩnh 1.0 trên bàn
Điểm nhấn của phần tiếp theo là quản lý cửa hàng kết hợp các chuyến thám hiểm roguelike trong thế giới 3D giàu chất hội họa, không phải cửa hàng pixel 2D nguyên bản. Christopher Larkin soạn nhạc nền, được bán dưới dạng ứng dụng nhạc Steam mã 5031290. Steam hiển thị điểm PC 76 trên Metacritic tại thời điểm chụp bản 1.0. Ghi chú trên Steam Deck là Verified. PCGamingWiki ghi nhận Unity 6. Ảnh chân dung và ảnh cầu dây là ảnh cửa hàng chính thức của sản phẩm này, không phải lớp phủ HUD. Hãy dùng chúng để nhận ra Will, ba lô và mô-típ cổng xanh trước khi định giá di vật. Phần giao diện trailer ra mắt bên dưới dùng video do 11 bit studios tải lên; các nút chương chuyển hướng đến cùng một trình phát và không tạo iframe thứ hai. Ảnh thư viện là bao bì cửa hàng, không phải ảnh chụp HUD. Hãy giữ chúng trên bàn trang chủ để nhận diện 1.0 có một ảnh tĩnh không phải sàn cửa hàng hay thanh boss.
Ảnh chân dung thư viện chính thức của Steam, với Will và wordmark
KHO HÀNG
Ảnh cầu và ảnh ra mắt
Ảnh chụp cầu dây là ảnh tĩnh chính chủ của Will đang băng qua hẻm núi xanh về phía những tòa nhà trên đỉnh vách đá. Hãy giữ ảnh này trên bàn trang chủ để mô-típ cổng có một hình ảnh đối chiếu ở tầm mặt đất: rời Tresna, băng qua, chiến đấu rồi trở về. Hình thu nhỏ trailer ra mắt là poster 11 bit studios cho ry3sXfJNVAg, được đặt ở đây như ảnh tĩnh để giao diện bên dưới có thể giữ dạng trình phát bấm để xem thay vì lặp lại cùng một tác phẩm ở iframe thứ hai. Các chương thông báo và công bố ngày phát hành nằm trên những tuyến sở hữu các video tải lên đó. Trình phát của trang này gồm trailer ra mắt và chương thông báo mà khối nhận diện đã thu thập. Ảnh hẻm núi-cầu cũng nhắc rằng hình học kiểu Kalina tồn tại bên ngoài cửa hàng. Chi tiết chiến đấu nằm ở các trang chạy hầm và chiều không gian. Hãy tính ảnh này là tư liệu ngoại cảnh cho ca đêm, không phải hình thu nhỏ cổng thứ hai.
Will trên cầu dây gỗ hướng về các tòa nhà bên vách đá
CUỘN PHIM
Poster ra mắt trên bàn
Poster của trailer ra mắt là hình thu nhỏ chính thức 11 bit studios cho video Version 1.0, không phải ảnh ghép của người hâm mộ. Treo nó một lần trên chiếc bàn này để lớp giao diện bấm-để-phát vẫn là trình phát của người chơi, thay vì biến thành một ảnh tĩnh thứ hai. Steam cũng có một video cửa hàng trên trang ứng dụng; wiki này dùng bản tải lên YouTube mà quá trình nghiên cứu đã liên kết với mã vid-launch. Các nút chương bên dưới chuyển lớp giao diện đó sang video công bố mà không mở iframe thứ hai. Các chương công bố ngày và tổng quan Early Access vẫn nằm ở trang phát hành, nơi quản lý những mã video đó. Những chương trailer không thuộc route này không xuất hiện trên các nút. Công bố ngày và tổng quan EA là video của trang phát hành; video công bố được phép hiện ở đây vì nghiên cứu nhận diện đã liên kết nó với trang chủ. Poster là ảnh nhận diện; lớp giao diện bên dưới mới là trình phát duy nhất trên chiếc bàn này.