Will, Tresna'de Moonlighter'ı yeniden açar: bir boyutu tamamlayın, sırt çantasını doldurun, ardından bu tezgâhın üzerinden kutsal emanetleri satın. Digital Sun, 3B devam oyununu geliştirdi; 11 bit studios ise PC ve konsollarda yayımlar.
Moonlighter 2: The Endless Vault, Steam uygulamasında 2350790 numarasıyla bulunan tek oyunculu 3B izometrik bir aksiyon RPG'sidir. 1.0 sürümü, 2 Eylül 2026'da Windows (Steam ve Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series ve Nintendo Switch 2 için Erken Erişim'den çıktı; Xbox Game Pass de aynı çıkış gününde sunuldu. Steam Basitleştirilmiş Çince listesinde 夜勤人2:无尽宝库 adı yer alır. Japon mağazaları İngilizce adı korur ve ムーンライター2:エンドレス・ヴォルト açıklamasını ekler. Döngü gündüz mağaza, altın için mahzendir: tezgâhı açın, portalı kullanın ve meydandaki küp bir sonraki denemeyi belirlemeden kutsal emanetleri eve getirin. Digital Sun stüdyo sayfası ile 11 bit studios ürün sayfası, 3B mağaza ve zindan fikrini korur. Bir görev seçmek için bu tezgâhı kullanın; ardından tarihli 1.0 ayrıntıları için ilk sefer, mağaza, mahzen veya sürüm günlüklerini takip edin.
1. GÜN
Moonlighter'ı aç
The Moonlighter hem köy dükkânı hem de puanlama masasıdır. Emanetler, altını çarpan Quality taşır; sayaç Ucuz ile Kusursuz'u karşılaştırır ve Last Units, Kusursuz fiyatla satılmış 20 farklı emanet ister. Shop Level 5, 1.0 sürümünde başka bir Bloblet yuvası ve zemine kozmetik yerleştirme ekler. Topluluk rehberleri, robot sandık K33P3R'yi dükkân içindeki Tüccar İlerlemesinden sorumlu gösterir. İpucu Değeri, fiyatlandırılmış vitrinlerle aynı HUD'da yer alır; bu nedenle açgözlü etiketi gizli bir formül değil, görünür bir derecedir. Fresh Venture, A Growing Business, Little Emporium ve The Moonlighter, dükkân seviyelerini 2'den maksimuma kadar takip eder. Wild Card, vardiyalar boyunca 10 farklı Dükkân Yeteneğinin kullanılmasını ister; bu yüzden yetenek panosu savaş menüsünde değil, bu masada bulunur. Yeterince altın harcayınca Impulse Purchases toplam 123,456'da etkinleşir. Bu sayıların hiçbiri bu tezgâhın altında asılı dört 11. Gün etiketinin yerini tutmaz: bu wiki'nin asacağı basılı fiyatlar yalnızca bunlardır. Shop Level 5, 1.0 sayaç yükseltmesidir; Erken Erişim'den kalma değildir. Daha sonraki bir yama başka bir yuva eklerse, bu vardiyayı yeniden yazmak yerine ilgili satıra tarih ekleyin.
1.0 çıkışının Steam başlık ana görseli
1. GECE
Boyutsal portalı kullan
Just Like Old Times, portalı kullanma karşılığında verilir. Erken Erişim'de her biri iki kattan oluşan üç biyom ve dört silah türü vardı; adlandırılmış savaş alanları artık Kalina, The Gallery, Aeolia (resmî zindan haritasındaki Zephyr Fields) ve Hırs ve Zafer güncellemesindeki Greed Colosseum'yi içeriyor. Sırt çantası hem envanter hem de silahtır: Home Run onunla 50 düşmanı dışarı fırlatır, Bag of Holding 10 yuva ekler ve Endless Backpack kapasiteyi doldurur. Humble Hero, süpürgeyle boss öldürmektir. Bullseye, silahla 100 kez ateş etmektir. Yeşil portal, sayaç kapandıktan sonraki gece aşamasıdır; menü simgesi değildir. Gerçekten satmak istediğiniz emanetler için yer bırakın; işe yaramaz eşyaları zemine fırlatmak, çantanın çıkışta tuzağa dönüşmek yerine araç olarak kalmasını sağlar. Adlandırılmış boyutlar ve Greed Colosseum arenası boyutlar galerisine aittir; bu gece vardiyasında yalnızca portal, çanta ve bir yuvayı boş bırakma nedeni gereklidir.
Yeşil boyutsal portal — tezgâh kapandıktan sonraki gece adımı
2. GÜN
Kutsal emanetleri Tresna'da satın
Tresna, Moloch memleketini ele geçirdikten sonra Will'in mahsur kaldığı merkez köydür. Resmî metinlerde demirci ve cadı gibi yerlilerden söz edilir. Topluluk rehberleri, Andrei'u Demirhane'de, Tomo'yi Boyutsal Geçit yanındaki Ticaret Araştırması'nda ve Tomo'yı zindan radarının sorumlusu olarak gösterir. Bloblets, ilk kurtarmadan yirmi kurtarmaya ve hepsini sahiplenmeye kadar takip edilen kurtarılabilir yoldaşlardır. Shop Level 5'in ek yuvası, kurtarılmış bir Bloblet'in gündüz vardiyasında tezgahta kalmasını sağlar. Geniş köyde sinematik bir gökyüzü kutusu yerine hâlâ ahşap evler, çamaşır ipleri ve dükkânın çevresindeki altın renkli çimenler görülür. Wrong Home, Moloch ile tanışmaktır; Wishing Well ise meydandaki Sonsuz Mahzen küpüyle tanışmaktır. Bu iki aşama, fiyatlandırılmış halılarla aynı sokaktadır. Topluluk tezgâh adları Tresna sayfasında kalır. Bu gündüz vardiyasında yalnızca satış yaptığınız, Bloblets'ü kurtardığınız ve meydan küpüne ödeme yaptığınız köy gereklidir.
Moonlighter çevresindeki Tresna meydanı
STOK
Tezgahtaki 1.0 görselleri
Devam oyununun fikri, özgün 2B piksel mağazası değil; ressamsı bir 3B dünyada mağaza işletmek ve roguelike seferlere çıkmaktır. Christopher Larkin, Steam müzik uygulamasında 5031290 numarasıyla satılan müzikleri besteledi. Steam, 1.0 çekiminde PC için 76 Metacritic puanı gösterir. Steam Deck notu Doğrulandı durumundadır. PCGamingWiki, Unity 6'yı kaydeder. Portre kapsülü ile halat köprüsü görseli bu ürüne ait resmi mağaza sanatıdır; HUD katmanı değildir. Bir kutsal emanete fiyat biçmeden önce bunları Will'yi, sırt çantasını ve yeşil portal motifini tanımak için kullanın. Aşağıdaki çıkış fragmanı görünümü 11 bit studios yüklemesini kullanır; bölüm düğmeleri aynı oynatıcıyı yeniden hedefler ve ikinci bir iframe oluşturmaz. Kütüphane görseli mağaza ambalajıdır, HUD ekran görüntüsü değildir. 1.0 kimliğinin mağaza zemini veya patron çubuğu olmayan bir görsele sahip olması için onu ana sayfadaki tezgahta tutun.
Steam kütüphanesinin resmi Will portresi ve kelime işareti
STOK
Köprü ve çıkış görseli
Halat köprüsü ekran görüntüsü, Will'ün yeşil bir kanyonun üzerinden uçurum tepesindeki binalara doğru ilerlediğini gösteren birinci taraf görselidir. Portal motifinin yer seviyesinde de bir karşılığı olması için onu ana sayfadaki tezgahta tutun: Tresna'den ayrılırsınız, köprüyü geçersiniz, savaşırsınız, dönersiniz. Çıkış fragmanı küçük resmi, ry3sXfJNVAg için 11 bit studios posteridir; aşağıdaki görünüm aynı sanatın ikinci bir kopyası yerine tıklayıp oynatılan bir oynatıcı olarak kalabilsin diye burada görsel olarak sergilenir. Duyuru ve tarih açıklama bölümleri, bu yüklemelerin sahibi olan rotalarda bulunur. Bu sayfadaki oynatıcı, kimlik biriminin hâlihazırda yakaladığı çıkış fragmanı ile duyuru bölümüdür. Kanyon ve köprü görseli, Kalina benzeri geometrinin mağazanın dışında da bulunduğunu hatırlatır. Savaş ayrıntıları zindan seferi ve boyut sayfalarında yer alır. Bu görseli ikinci bir portal küçük resmi değil, gece vardiyası için dış mekân hazırlığı olarak sayın.
Will, uçurum binalarına uzanan ahşap halat köprüsünde
MAKARA
Tezgahtaki çıkış posteri
Lansman fragmanı posteri, hayran kolajı değil; Version 1.0 filmine ait resmî bir 11 bit studios küçük görselidir. Tıklayıp oynatma arayüzünün ikinci bir sabit görsele dönüşmemesi için bu masaya bir kez asın. Steam ayrıca uygulama sayfasında bir mağaza filmi sunuyor; bu wiki, araştırmada vid-launch olarak eşleştirilen YouTube yüklemesini kullanır. Aşağıdaki bölüm düğmeleri, ikinci bir iframe açmadan bu arayüzü duyuru filmine yönlendirir. Tarih açıklaması ve Early Access genel bakış bölümleri, ilgili video kimliklerinin sahibi olan sürüm sayfasında kalır. Bu rotaya ait olmayan fragman bölümleri düğmelerde yer almaz. Tarih açıklaması ve EA genel bakışı sürüm sayfası filmleridir; duyuru, kimlik araştırması onu ana sayfaya bağladığı için burada kullanılabilir. Poster kimlik görselidir; altındaki arayüz ise bu masadaki tek oynatıcıdır.