Moonlighter 2: The Endless Vault

Rehber · ilk vardiya

Moonlighter 2 başlangıç rehberi

Bu Moonlighter 2 başlangıç rehberi, Tresna içindeki ilk zindan-dükkân döngüsünü kapsar. Moonlighter'ı açın, boyutlar arası portaldan geçin, Kalina tarzı bir koşudan sağ çıkın ve gerçekten satabileceğiniz kutsal emanetlerle dönün. Back to Business, Will'in yeni bölümünü başlatır. Back on Track, dükkânı açtığınızda verilir. Portalı kullandığınızda Just Like Old Times tetiklenir. Oyun, DualShock ve DualSense kategorileri dâhil tam kumanda desteğine sahip tek oyunculu bir deneyimdir; Steam çok oyunculu etiketi listelemez. Nintendo; TV, masaüstü ve elde oynama seçeneklerini listeler. Bu sayfayı Moonlighter 1'in Golem, Forest veya Desert zindan adlarıyla karıştırmak yerine dükkân ve Mahzen sayfalarının yanında tutun. Dükkân avantajları panosuna veya Mahzen küpüne geçmeden önce bu döngüyü öğrenin. İlk saat; dükkânı açmak, portaldan geçmek, Kalina tarzı çatışmadan sağ çıkmak ve sığan eşyaları satmaktır. Kumanda ve tek oyunculu işaretleri tahmin değil, mağaza bilgileridir. Fiş, Kalina karesi ve istila sandığı ilk saatin üç nesnesidir. Bu vikideki diğer her şey sonraki aşamalara aittir.

İlk koşu fişi

Beş Steam başarımı ilk tüccar gününe karşılık gelir. Tamamladığınızda bir satıra basın; bu tarayıcı işaretleri yerel depolamada tutar, böylece yenilemeden sonra da n / 5 görünür. Kimlikler uydurma görev adları değil, mühürlü başarım anahtarlarıdır. Wishing Well, daha sonra numaralı altın denemelerinde kullanılan aynı eser olan meydan küpüyle buluşmaktır. Shop Sweet Shop, Modest Display Case ile aynı mobilya dilini kullanan ilk dekorasyon yerleştirmesidir. Oyun içinde anlatıcının kontrol listesini beklemeyin — herkese açık Steam sayfası kanıttır. Gizli başarımlar açılana kadar bu sayfada boş kaldığından, bu ilk koşu seti yalnızca herkese açık satırları kullanır. Bir satırı işaretledikten sonra sayfayı yenileyin: hem aria-pressed hem de n / 5 sayacı korunmalıdır. Bu kalıcılık, bu kayıt için etkileşim sözleşmesidir; bulut kaydı değildir.

Moonlighter0 / 5

İlk zindandan sağ çık

Kalina başlangıç boyutudur. Resmî karelerde The Herald ile kanyon çatışması ve Thalaam için mum ışığıyla aydınlanan bir mağara görülür. Sweet Petrichor, Defeat Monte. Twilight Knight ise Ultimate Kalina Challenge'dır; ilk saatin boss'u değil, daha sonraki bir 1.0 damgasıdır. Erken Erişim, her biri iki kattan oluşan üç biyomla başladı; bu kat sayısı tarihseldir ve 1.0 yaratık kataloğu olarak okunmamalıdır. Satmak istediğiniz kutsal emanetler için çantanızda yer bırakın. Süpürge bu koşuda gerçek bir silah olmaya devam eder: Humble Hero onunla boss yenmektir; bu da süpürgeyi şaka amaçlı başlangıç silahı saymamanız için bir nedendir. Bir sandıktan daha iyi bir kutsal emanet çıkarsa portala girmeden önce gereksiz eşyaları fırlatın. Bu sayfadaki uçurum karesi, genel bir saldırı efektleri görseli değil, Kalina çatışma dilidir — kumtaşı, dairesel bir kesik ve 90 can göstergesi. Monte, bu katalogda kendine ait karesi bulunmayan, adı konmuş bir Kalina boss'udur. Yenme damgası olarak Sweet Petrichor'i kullanın ve bu rehberde can sayılarına yer vermeyin.

Will fighting small red enemies on a sandstone cliff with a circular slash; the HUD shows 90 health.
İlk keşifte Kalina uçurum çatışması

Kutsal emanetleri dükkâna geri getir

İstila sandıkları ve kat düşüşleri sırt çantasını doldurur. Daha iyi bir relic ortaya çıkarsa çöpü atın; çanta aynı zamanda bir savaş aracıdır ve Home Run ileride onunla 50 düşmanı fırlatmanızı ister. Eve portal açtıktan sonra eşyaları bir Modest Display Case içine yerleştirin — resmî metin bunun gösterişli olmadığını ama işini yaptığını söyler — ve Cheap yerine Perfect'i hedefleyin. Quality altını çarpar; A Skilled Hand kaliteyi 250 veya üstüne çıkarmanızı ister; bu sonraki bir masa görevidir, ilk saatin gerekliliği değildir. Last Units, Perfect fiyatla 20 farklı relic ister. Market Recon, bir relic'in tüm fiyatlarını keşfetmektir. Golden Egg, 10.000 altın veya daha fazlasına yapılan tek bir satıştır. Bu damgaların hiçbiri ana sayfadaki dört Day 11 etiketinin yerini almaz. İstila ganimeti hâlâ dönüş yolculuğunu gösterir: bir sandık, bir toplama ve bir yuvayı boş bırakma nedeni. İstila ganimeti bir dönüş görselidir, düşme tablosu değildir. Taşıdığınızdan daha iyi bir eşya sandıktaysa kapıda çantayı taşırmak yerine portaldan önce yerdeki çöpleri atın.

Incursion Completed loot grid beside Will wearing a large backpack, with a continue prompt.
Dönüş yolunda istila ganimeti

İlk döngüden sonra açılacaklar

İlk Perfect satış tezgâha geldikten sonra 1.0'ın geri kalanını tek bir sonsuz kaydırma yerine üç masa olarak düşünün. Mağaza sayfası avantajlardan, vitrinlerden ve mağaza seviyelerinden sorumludur. Vault sayfası numaralı altın denemelerini, Infinite Endless Vault'ı ve Hardcore'ü kapsar. Boyutlar galerisi resmî görsellerle birlikte Kalina, The Gallery, Aeolia ve Greed Colosseum'den sorumludur. Silahlar ve relic'ler ilk saatlik bir yığın değil, doğrulanmış adlar için başvuru panolarıdır. Platformlara, DLC'lere veya 2 Eylül 2026 tarihine hâlâ ihtiyacınız varsa çıkış kaydı SKU rafıdır. Bu ayrım, bu başlangıç rehberinin ikinci bir tam wiki yerine bir döngü olarak kalmasını sağlar.

İlk satıştan sonra meydandaki küp altın denemesi yolunu, dükkân yetenek panosu ise gündüz vardiyası yolunu açar. Novice Merchant, ilk Sonsuz Mahzen mücadelesini tamamlamaktır; bu numaralı bir denemedir, gizli bir hikâye bayrağı değildir. An Unwelcome Guest, The Gallery bölgesine ilk giriştir. Overture, Aeolia bölgesine ilk giriştir. Greed Colosseum, 11 Mart 2026'da Hırs ve Zafer güncellemesiyle arena / boss sonrası mücadelesi olarak geldi. Bloblets, 20 Mayıs 2026'da Blob-Life güncellemesiyle eklendi; ilk kurtarma New Companion'tür. Kullanım kodlarının peşine düşmeyin — Steam, Nintendo, PlayStation, Xbox veya resmî haber kanallarında birinci taraf kod kanalı yok. Rakip bir /codes URL'si, yanlış etiketlenmiş bir fiyat sayfasıdır. Platformlar, sürümler ve 1.0 tarihi için sürüm sayfasına bakın. Adlandırılmış katlar ve boss görüntüleri için boyutlar galerisine bakın. İlk Kusursuz satıştan sonra meydandaki küp ile yetenek panosu, dükkânı büyüten iki masadır. Kodlar ve eşli oyun soruları SSS'ye aittir; bu ilk saat listesine değil.

· Steam ürün sayfası