คู่มือ · กะแรก
คู่มือเริ่มต้น Moonlighter 2
คู่มือเริ่มต้น Moonlighter 2 นี้ครอบคลุมลูปแรกจากดันเจี้ยนสู่ร้านค้าใน Tresna เปิด Moonlighter ใช้พอร์ทัลข้ามมิติ เอาตัวรอดจากการบุกแบบ Kalina แล้วกลับมาพร้อมของโบราณที่ขายได้จริง Back to Business เปิดบทใหม่ของการผจญภัยของ Will Back on Track จะได้รับเมื่อเปิดร้าน Just Like Old Times จะทำงานเมื่อใช้พอร์ทัล เกมเป็นแบบเล่นคนเดียวและรองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ รวมถึงหมวด DualShock และ DualSense ขณะที่ Steam ไม่มีแท็กมัลติเพลเยอร์ Nintendo ระบุว่ารองรับการเล่นบนทีวี โหมดตั้งโต๊ะ และโหมดพกพา วางหน้านี้ไว้ข้างหน้าร้านค้าและ Vault แทนการนำชื่อดันเจี้ยน Golem, Forest หรือ Desert ของ Moonlighter 1 มาปะปน อ่านลูปนี้ก่อนดูบอร์ดสิทธิพิเศษร้านค้าหรือลูกบาศก์ Vault ชั่วโมงแรกคือเปิดร้าน ใช้พอร์ทัล เอาตัวรอดจากการต่อสู้แบบ Kalina และขายของที่มีพื้นที่พอเก็บ ข้อมูลคอนโทรลเลอร์และโหมดเล่นคนเดียวมาจากหน้าร้าน ไม่ใช่การคาดเดา ใบเสร็จ ภาพนิ่งของ Kalina และหีบจากการบุกคือวัตถุสามอย่างของชั่วโมงแรก สิ่งอื่นในวิกินี้อยู่ในหัวข้อช่วงหลัง
ใบเสร็จฉีกสำหรับการเล่นรอบแรก
ความสำเร็จ Steam ห้ารายการตรงกับวันแรกของพ่อค้า กดบรรทัดเมื่อทำสำเร็จแล้ว เบราว์เซอร์นี้จะเก็บเครื่องหมายไว้ใน local storage ดังนั้นเมื่อโหลดใหม่ก็ยังแสดง n / 5 รหัสเหล่านี้คือคีย์ความสำเร็จที่ปิดผนึกไว้ ไม่ใช่ชื่อเควสต์ที่แต่งขึ้น Wishing Well คือการพบลูกบาศก์ที่ลานกลางเมือง ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์เดียวกับที่ใช้ในบททดสอบทองตามหมายเลขภายหลัง Shop Sweet Shop คือการวางของตกแต่งชิ้นแรก ใช้แนวคิดเฟอร์นิเจอร์เดียวกับ Modest Display Case ไม่ต้องรอรายการตรวจสอบจากผู้บรรยายในเกม — หน้า Steam สาธารณะคือหลักฐาน ความสำเร็จที่ซ่อนอยู่จะแสดงเป็นช่องว่างในหน้านั้นจนกว่าจะปลดล็อก ดังนั้นชุดการเล่นรอบแรกนี้จึงใช้เฉพาะรายการสาธารณะ โหลดหน้าใหม่หลังทำเครื่องหมายแต่ละบรรทัด: ทั้ง aria-pressed และตัวนับ n / 5 ต้องคงอยู่ การบันทึกนี้คือเงื่อนไขการโต้ตอบของใบเสร็จชุดนี้ ไม่ใช่การเซฟบนคลาวด์
เอาตัวรอดจากดันเจี้ยนแรก
Kalina คือมิติเริ่มต้น ภาพนิ่งทางการแสดงการต่อสู้ในหุบเขากับ The Herald และถ้ำใต้แสงเทียนสำหรับ Thalaam Sweet Petrichor คือ Defeat Monte. Twilight Knight คือ Ultimate Kalina Challenge ซึ่งเป็นตราประทับช่วงหลังของ 1.0 ไม่ใช่บอสในชั่วโมงแรก Early Access เปิดตัวพร้อมไบโอมสามแห่ง แห่งละสองชั้น จำนวนชั้นนี้เป็นข้อมูลในอดีต ไม่ควรนำไปตีความว่าเป็นสารานุกรมศัตรูของ 1.0 กันพื้นที่ในกระเป๋าไว้สำหรับของโบราณที่ต้องการนำไปขาย ไม้กวาดยังเป็นอาวุธจริงในการรันนี้: Humble Hero คือการกำจัดบอสด้วยไม้กวาด จึงไม่ควรมองไม้กวาดเป็นอาวุธเริ่มต้นขำ ๆ หากหีบดรอปของโบราณที่ดีกว่า ให้ดีดของไร้ประโยชน์ออกก่อนเข้าพอร์ทัล ภาพหน้าผาในหน้านี้ใช้ภาษาภาพการต่อสู้ของ Kalina ได้แก่หินทราย การฟันเป็นวง และแถบพลังชีวิต 90 ไม่ใช่การ์ดเอฟเฟกต์ฟันดาบทั่วไป Monte คือบอสชื่อ Kalina ที่ยังไม่มีภาพนิ่งเฉพาะในแค็ตตาล็อกนี้ ใช้ Sweet Petrichor เป็นตราประทับการปราบ และอย่าใส่ตัวเลข HP ในคู่มือนี้

นำของโบราณกลับมาที่ร้านค้า
หีบจากการบุกและของดรอปตามชั้นจะเติมกระเป๋า ให้สลัดขยะทิ้งหากพบรีลิกที่ดีกว่า เพราะกระเป๋าเป็นเครื่องมือในการต่อสู้ด้วย และภายหลัง Home Run จะให้คุณใช้มันสลัดศัตรู 50 ตัว เมื่อใช้พอร์ทัลกลับบ้านแล้ว ให้วางของลงใน Modest Display Case — ข้อความทางการบอกว่าแม้จะไม่หรู แต่ก็ใช้งานได้ — แล้วตั้งเป้าราคา Perfect แทน Cheap Quality เพิ่มทองที่ได้ ส่วน A Skilled Hand ให้เพิ่มคุณภาพเป็น 250 ขึ้นไป ซึ่งเป็นงานของช่วงหลัง ไม่ใช่สิ่งจำเป็นในชั่วโมงแรก Last Units ต้องการรีลิก 20 แบบที่ขายได้ราคา Perfect Market Recon คือการค้นหาราคาของรีลิกให้ครบทุกระดับ Golden Egg คือการขายครั้งเดียวในราคา 10,000 gold ขึ้นไป ตราประทับเหล่านี้ไม่มีรายการใดมาแทนแท็ก Day 11 ทั้งสี่บนโต๊ะที่บ้าน ภาพนิ่งของของจากการบุกยังสื่อถึงการเดินทางกลับ: หีบ ของที่เก็บได้ และเหตุผลให้เว้นช่องว่างไว้หนึ่งช่อง ของจากการบุกเป็นภาพยืนยันการเดินทางกลับ ไม่ใช่ตารางดรอป หากหีบมีของดีกว่าที่ถืออยู่ ให้สลัดขยะทิ้งบนพื้นก่อนถึงพอร์ทัล แทนที่จะปล่อยให้ของล้นตอนถึงทางออก

หลังจบรอบแรก ควรเปิดดูอะไรต่อ
เมื่อการขายครั้งแรกในราคา Perfect อยู่บนเคาน์เตอร์แล้ว ให้มองเนื้อหาที่เหลือของ 1.0 เป็นสามโต๊ะแยกกัน ไม่ใช่หน้าที่ต้องเลื่อนยาวไม่มีที่สิ้นสุด หน้าร้านดูแลสิทธิประโยชน์ ตู้จัดแสดง และระดับร้าน หน้าห้องนิรภัยดูแลบททดสอบทองตามหมายเลข Infinite Endless Vault และ Hardcore แกลเลอรีมิติดูแล Kalina, The Gallery, Aeolia และ Greed Colosseum พร้อมภาพนิ่งทางการ อาวุธและรีลิกเป็นกระดานค้นชื่อที่มีหลักฐานยืนยัน ไม่ใช่รายการที่ต้องยัดให้หมดตั้งแต่ชั่วโมงแรก หากยังต้องการข้อมูลแพลตฟอร์ม DLC หรือวันที่ 2 September 2026 ให้ดูเทปการวางจำหน่ายซึ่งเป็นชั้นเก็บ SKU การแบ่งแบบนี้ทำให้คู่มือมือใหม่ยังคงเป็นวงจรการเล่น แทนที่จะกลายเป็นวิกิฉบับเต็มอีกหน้า
หลังการขายครั้งแรก ลูกบาศก์กลางลานคือเส้นทางทดสอบทอง ส่วนกระดานสิทธิ์ร้านค้าคือเส้นทางกะกลางวัน Novice Merchant คือการทำภารกิจท้าทายแรกของ Endless Vault สำเร็จ ซึ่งเป็นการทดสอบแบบมีหมายเลข ไม่ใช่ธงเนื้อเรื่องลับ An Unwelcome Guest คือการเข้าสู่ The Gallery ครั้งแรก Overture คือการเข้าสู่ Aeolia ครั้งแรก Greed Colosseum เข้ามาใน Greed & Glory เมื่อ 11 March 2026 ในฐานะความท้าทายในสนามประลอง / หลังปราบบอส Bloblets เป็นคอนเทนต์เพิ่มจาก Blob-Life เมื่อ 20 May 2026 โดยการช่วยเหลือครั้งแรกคือ New Companion อย่าเสียเวลาตามหาโค้ดแลกรางวัล เพราะไม่มีช่องทางโค้ดจากผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการบน Steam, Nintendo, PlayStation, Xbox หรือข่าวทางการ URL /codes ของเว็บคู่แข่งเป็นหน้าราคาที่ติดป้ายผิด หากต้องการข้อมูลแพลตฟอร์ม รุ่นจำหน่าย และวันที่ 1.0 ให้ดูหน้าข้อมูลวางจำหน่าย ส่วนชั้นที่มีชื่อและภาพบอสให้ดูแกลเลอรีมิติ หลังการขายแบบ Perfect ครั้งแรก ลูกบาศก์กลางลานกับกระดานสิทธิ์คือจุดจัดการสองแห่งที่ช่วยขยายร้าน คำถามเรื่องโค้ดและการเล่นร่วมกันควรอยู่ใน FAQ ไม่ใช่รายการสิ่งที่ต้องทำในชั่วโมงแรกนี้