Moonlighter 2: The Endless Vault

Guide · première journée

Guide débutant de Moonlighter 2

Ce guide pour débutants de Moonlighter 2 couvre la première boucle donjon-boutique dans Tresna. Ouvrez la boutique Moonlighter, empruntez le portail dimensionnel, survivez à une expédition de type Kalina, puis revenez avec des reliques réellement vendables. Back to Business ouvre le nouveau chapitre de Will. Back on Track est décerné lorsque vous ouvrez la boutique. Just Like Old Times se déclenche lorsque vous utilisez le portail. Le jeu se joue en solo et prend entièrement en charge les manettes, notamment les catégories DualShock et DualSense, tandis que Steam ne mentionne aucun tag multijoueur. Nintendo indique les modes TV, sur table et portable. Gardez cette page à côté des pages de la boutique et du Vault, sans y mélanger les noms des donjons Golem, Forêt ou Désert de Moonlighter 1. Suivez cette boucle avant de consulter les avantages de boutique ou le cube du Vault. La première heure consiste à ouvrir la boutique, prendre le portail, survivre à un combat de type Kalina et vendre ce qui peut l’être. Les indications concernant la manette et le solo sont des informations de boutique, pas des suppositions. Le reçu, l’image fixe de Kalina et le coffre d’incursion sont les trois éléments de la première heure. Tout le reste de ce wiki relève d’une étape ultérieure.

Reçu détachable de la première expédition

Cinq succès Steam correspondent à la première journée du marchand. Cochez une ligne lorsque vous l'avez accomplie ; cette page conserve les coches dans le stockage local afin qu'un rechargement affiche toujours n / 5. Les identifiants sont les clés de succès scellées, pas des noms de quêtes inventés. Wishing Well correspond à la rencontre avec le cube de la place, le même artefact qui servira ensuite aux défis d'or numérotés. Shop Sweet Shop correspond au premier placement de décoration, avec le même vocabulaire de mobilier que Modest Display Case. N'attendez pas une liste donnée par un narrateur en jeu — la page publique Steam en constitue la preuve. Les succès cachés restent absents de cette page jusqu'à leur déblocage ; cette première série n'utilise donc que les lignes publiques. Rechargez la page après avoir coché une ligne : aria-pressed et le compteur n / 5 doivent tous deux être conservés. Cette persistance est le contrat d'interaction de ce reçu, pas une sauvegarde cloud.

Moonlighter0 / 5

Survivre au premier donjon

Kalina est la dimension de départ. Les images officielles montrent des combats dans un canyon contre The Herald et une caverne éclairée à la bougie pour Thalaam. Sweet Petrichor est Defeat Monte. Twilight Knight est le défi ultime de Kalina, un succès ultérieur de la 1.0 et non le boss de la première heure. L’accès anticipé a été lancé avec trois biomes de deux étages chacun ; ce nombre d’étages est historique et ne doit pas être interprété comme un bestiaire de la 1.0. Gardez de la place dans votre sac pour les reliques que vous voulez vendre. Le balai reste une véritable arme durant cette expédition : Humble Hero est un boss vaincu avec celui-ci, une bonne raison de ne pas le considérer comme une arme de départ inutile. Si un coffre contient une meilleure relique, éjectez les objets sans valeur avant le portail. L’image de la falaise sur cette page relève du langage de combat de Kalina — grès, attaque circulaire et jauge de 90 points de vie — et non d’une illustration générique d’effets de taille. Monte est un boss nommé de Kalina, sans image dédiée dans ce catalogue. Utilisez Sweet Petrichor comme succès de défaite et n’ajoutez pas de valeurs de PV à ce guide.

Will fighting small red enemies on a sandstone cliff with a circular slash; the HUD shows 90 health.
Combat sur la falaise de Kalina lors de la première expédition

Ramener les reliques à la boutique

Les coffres d'incursion et les objets trouvés au sol remplissent le sac à dos. Éjectez les objets inutiles si une meilleure relique apparaît ; le sac sert aussi au combat, et Home Run vous demandera plus tard d'éjecter 50 ennemis avec celui-ci. Une fois rentré par le portail, placez les marchandises dans une Modest Display Case — le texte officiel précise qu'elle n'est pas élégante, mais qu'elle fait le travail — et visez Perfect plutôt que Cheap. Quality multiplie l'or ; A Skilled Hand vous demande de porter la qualité à 250 ou plus, ce qui relève d'une étape ultérieure et non de la première heure. Last Units demande 20 reliques différentes au prix Perfect. Market Recon consiste à découvrir tous les prix d'une relique. Golden Egg correspond à une seule vente d'au moins 10,000 pièces d'or. Aucun de ces sceaux ne remplace les quatre étiquettes du Jour 11 sur la page d'accueil. Le butin d'incursion reste lié au retour : un coffre, un objet ramassé et une raison de garder un emplacement libre. Le butin d'incursion est une image du retour, pas un tableau de butin. Si un coffre contient mieux que ce que vous transportez, éjectez les objets inutiles au sol avant le portail plutôt que de faire déborder le sac à la porte.

Incursion Completed loot grid beside Will wearing a large backpack, with a continue prompt.
Butin d’incursion au retour

Que faire après la première boucle

Une fois la première vente Perfect effectuée au comptoir, considérez le reste de la version 1.0 comme trois sections plutôt qu'un défilement sans fin. La page de la boutique regroupe les avantages, les vitrines et les niveaux de boutique. La page du caveau regroupe les défis d'or numérotés, Infinite Endless Vault et Hardcore. La galerie des dimensions regroupe Kalina, The Gallery, Aeolia et Greed Colosseum avec les images officielles. Les armes et les reliques sont des tableaux de référence pour les noms attestés, pas un déversement d'informations de la première heure. Si vous cherchez encore les plateformes, les DLC ou la date du 2 septembre 2026, la chronologie de sortie fait office de rayon des références produit. Cette séparation permet à ce guide du débutant de rester une boucle de jeu plutôt qu'un second wiki complet.

Après la première vente, le cube de la place correspond au parcours de l'épreuve d'or, tandis que le tableau des bonus de boutique correspond au parcours du service de jour. Novice Merchant consiste à terminer le premier défi du Coffre infini ; il s'agit d'une épreuve numérotée, pas d'un indicateur d'histoire caché. An Unwelcome Guest correspond à la première entrée dans The Gallery. Overture correspond à la première entrée dans Aeolia. Greed Colosseum est arrivé dans Greed & Glory le 11 March 2026 sous la forme d'un défi d'arène / post-boss. Bloblets sont des ajouts de Blob-Life datant du 20 May 2026 ; le premier sauvetage est New Companion. Ne cherchez pas de codes à utiliser : aucun canal de codes officiel n'existe sur Steam, Nintendo, PlayStation, Xbox ou les actualités officielles. Une URL concurrente /codes est en réalité une page de prix mal étiquetée. Pour les plateformes, les éditions et la date de la 1.0, consultez la page de sortie. Pour les étages nommés et les captures de boss, utilisez la galerie des dimensions. Après la première vente Perfect, le cube de la place et le tableau des bonus sont les deux postes qui font progresser la boutique. Les codes et les questions sur la coopération vont dans la FAQ, pas dans cette liste des premières heures.

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