Système · service de nuit
Les donjons de Moonlighter 2
Une expédition dans un donjon de Moonlighter 2 constitue la partie nocturne du registre : combats dimensionnels, coffres, éjections depuis le sac à dos et carte du donjon de gauche à droite affichée dans l’interface officielle de Aeolia Zephyr Fields. Les guides communautaires placent Tomo à la Recherche commerciale, près de la Porte dimensionnelle, et lui attribuent les améliorations du radar et de la recherche. Les textes officiels ne publient ni tableaux de rencontres ni taux de butin ; une expédition s’appuie donc sur des outils nommés : sac à dos, balai, pistolet, Blo-Blitz, ainsi que les voies Hex, Poison et Bombe. Le radar sert précisément à repérer les coffres, les salles d’élite et la sortie ; ne le réduisez pas à une simple apparence de mini-carte. Revenez à Tresna avant que le sac ne soit rempli d’objets inutiles que vous ne vendrez pas. Les outils de nuit sont le sac à dos, le radar, le balai, le pistolet, Blo-Blitz et les voies Hex, Poison et Bombe. Les taux de butin n’ont pas été publiés. Rentrez avant que Hardcore ne punisse un sac trop rempli par avidité.
Radar du donjon et carte des Champs de Zéphyr
L’interface officielle de Aeolia Zephyr Fields présente une carte du donjon allant de gauche à droite, avec des nœuds pour coffre, événement, potion, forgeron, recette, élite, mini-boss, boss, avantage Glace et avantage Foudre. Cette capture est rattachée à la galerie des dimensions, car la carte nomme un étage ; cette page l’utilise comme référence pour le radar au lieu de reproduire l’image. Les guides communautaires indiquent que Tomo vend les améliorations du radar et de la recherche près de la Porte dimensionnelle. Considérez Tomo comme un terme de guide indiquant où trouver l’étal, pas comme un second registre officiel de PNJ. Le radar sert à marquer les salles auxquelles vous pouvez consacrer une place du sac. Si le nœud est un boss, prévoyez une arme ; si c’est un coffre, prévoyez une place libre. L’accès anticipé comptait trois biomes de deux étages chacun — donnée historique, pas un bestiaire de la version 1.0. Greed Colosseum est l’arène Greed & Glory, pas un quatrième biome de départ. La carte de Zephyr Fields reste sur la page des dimensions, puisqu’elle nomme un étage. La liste des nœuds définit le rôle du radar : coffre, élite, boss, sortie.
Le sac à dos comme inventaire et comme arme
Le sac à dos contient des reliques et permet aussi de repousser les ennemis. Home Run demande d’en éjecter 50 ennemis. Bag of Holding ajoute 10 emplacements de capacité. Endless Backpack augmente la capacité au maximum. Si un étage fait tomber une meilleure relique, éjectez les objets inutiles avant de vous retrouver bloqué au portail. Flying Flee consiste à s’échapper avec le pendentif 10 fois — un outil de retraite, pas un avantage de boutique. Master Looter consiste à ouvrir 100 coffres. Pocket-sized Burglar est une ligne masquée de la page publique jusqu’à son déblocage. La contrainte concerne les emplacements, pas un pourcentage caché. Ramenez les objets susceptibles d’atteindre le prix Perfect et laissez le reste au sol. L’image fixe du combat dans le canyon illustre le langage de l’expédition : un ennemi jaune explose à côté d’un adversaire en armure rouge tandis que Will porte un coup. Les succès de capacité sont Bag of Holding et Endless Backpack. Le combat par éjection est Home Run. La retraite est Flying Flee. Ces trois fonctions expliquent pourquoi le sac est à la fois une arme et une valise.

Armes, gadgets et voies d’avantages pendant un parcours
Les classes d’armes utilisables en expédition comprennent le balai, le pistolet et les aspects Endless de la version 1.0 : Short Sword, Great Sword, Spear et Gauntlets. Humble Hero consiste à vaincre un boss avec le balai. Bullseye consiste à tirer 100 coups de pistolet. Blo-Blitz est le gadget officiel à deux pistolets ; Babyl décrit la carte de recette comme l’épreuve ultime d’ambidextrie, tandis qu’Instagram et les notes d’EA écrivent aussi Bio-Blitz. L’orthographe de la carte en jeu est Blo-Blitz. Les voies Hex et Poison sont arrivées avec l’accès anticipé. La version 1.0 ajoute Bomb Path, qui marque les ennemis pour les faire exploser après suffisamment de coups et blesser les ennemis proches. Part-time Adventurer consiste à fabriquer une arme de chaque type. Full-Patch Fighter consiste à obtenir tous les écussons de Le Patchelier. First Aid Kit consiste à obtenir toutes les améliorations du Wooden Hat. Choisissez une voie pour l’expédition, puis ramenez l’or. L’image fixe de la pluie d’orbes montre une rencontre, pas un effet météo. Blo-Blitz conserve l’orthographe de la carte en jeu. Bio-Blitz est le terme des notes Instagram/EA. Pour cette page, retenez une seule orthographe : celle du piédestal de recette. Bomb Path est la voie de la version 1.0 qui marque les ennemis avant de les faire exploser.

Repartir avec des reliques à vendre
Une nuit réussie se termine par un sac rempli de reliques susceptibles d'atteindre le prix Perfect, ainsi que par des emplacements vides gardés volontairement. Si le sol continue de fournir de meilleures reliques, éjectez les objets inutiles et restez un coffre de plus uniquement lorsque Hardcore est désactivé. Lorsque Hardcore est activé, partez plus tôt : une mort dans le donjon fait recommencer toute l'expédition. Les balises radar des salles d'élite et des boss justifient de garder une voie d'arme en tête avant de convoiter un coffre supplémentaire. Utilisez ensuite le portail pour rentrer et fixez le prix de ce que vous avez conservé.
Une bonne expédition se termine au comptoir, pas par une défaite totale. Le mode Hardcore, ajouté en 1.0, fait recommencer l'expédition depuis le début si vous mourez dans un donjon — une raison d'éjecter les objets inutiles et de partir avant que l'avidité ne remplisse le sac. Infinite Endless Vault est une séquence distincte d'objectifs d'or post-scénario et ne remplace pas une nuit normale. Between Dimensions est le défi ultime interdimensionnel. Red Pill, Twilight Knight et Dream Catcher sont les sceaux ultimes de Gallery, Kalina et Aeolia. Utilisez ces noms lorsque vous visez la complétion de la version 1.0, pas lorsque vous apprenez à gérer le sac à dos. Pour les boss nommés et les images d'étages, ouvrez la galerie des dimensions. Pour les noms attestés de reliques et les quatre étiquettes d'or, consultez la section des reliques. Pour les avantages de boutique après votre retour, ouvrez la page de la boutique Moonlighter. Hardcore est un mode 1.0 qui fait recommencer après une mort, pas le huitième défi du caveau. Infinite Endless Vault correspond aux seuils d'or post-scénario. Laissez ces informations sur la page du caveau pendant que vous apprenez encore à éjecter les objets inutiles.