Moonlighter 2: The Endless Vault

Sistem · giliran malam

Dungeon Moonlighter 2

Dungeon run Moonlighter 2 adalah bagian malam dari pembukuan: pertarungan dimensi, peti, lontaran dari ransel, dan peta dungeon kiri-ke-kanan yang ditampilkan pada UI Zephyr Fields Aeolia resmi. Panduan komunitas menempatkan Tomo di Riset Perdagangan dekat Gerbang Dimensi dan menyebutnya sebagai penyedia peningkatan radar serta riset. Teks resmi tidak pernah memublikasikan tabel pertemuan atau peluang jatuh, jadi run menggunakan alat bernama: ransel, sapu, senjata api, Blo-Blitz, serta jalur Hex, Poison, dan Bomb. Fungsi radar harus tetap spesifik — peti, ruangan elite, dan pintu keluar — bukan dianggap sekadar tampilan minimap umum. Kembali ke Tresna sebelum ransel penuh barang rongsokan yang tidak akan kamu jual. Alat giliran malam adalah ransel, radar, sapu, senjata api, Blo-Blitz, serta jalur Hex, Poison, dan Bomb. Peluang jatuh belum dipublikasikan. Pulanglah sebelum Hardcore menghukum ransel yang terlalu serakah.

Radar dungeon dan peta Zephyr Fields

UI Zephyr Fields Aeolia resmi menampilkan peta dungeon kiri-ke-kanan dengan simpul untuk peti, event, ramuan, pandai besi, resep, elite, minibos, bos, Perk Es, dan Perk Petir. Tangkapan layar itu ditautkan ke galeri dimensi karena petanya menyebut nama lantai; halaman ini menggunakannya sebagai acuan radar, bukan mencetak ulang gambar tersebut. Panduan komunitas menyebut Tomo menjual peningkatan radar dan riset di sebelah Gerbang Dimensi. Anggap Tomo sebagai istilah panduan untuk menemukan kios, bukan daftar NPC resmi kedua. Tugas radar adalah menandai ruangan yang layak menghabiskan satu slot ransel. Jika simpulnya bos, siapkan senjata; jika peti, siapkan slot kosong. Early Access diluncurkan dengan tiga bioma, masing-masing dua lantai — informasi historis, bukan bestiari 1.0. Greed Colosseum adalah arena Greed & Glory, bukan bioma awal keempat. Peta Zephyr Fields tetap berada di rute dimensi karena menyebut nama lantai. Daftar simpul adalah acuan radar: peti, elite, bos, pintu keluar.

Ransel sebagai inventaris dan senjata

Ransel menyimpan relik sekaligus dapat menghantam musuh. Home Run mengharuskanmu melontarkan 50 musuh dengan ransel. Bag of Holding menambahkan 10 slot kapasitas. Endless Backpack meningkatkan kapasitas hingga maksimum. Jika lantai menjatuhkan relik yang lebih baik, lontarkan barang rongsokan sebelum kamu terjebak di portal. Flying Flee adalah melarikan diri dengan liontin sebanyak 10 kali — alat mundur, bukan fasilitas toko. Master Looter adalah membuka 100 peti. Pocket-sized Burglar adalah baris halaman publik tersembunyi sampai dibuka. Batasannya adalah jumlah slot, bukan persentase tersembunyi. Bawa pulang kandidat Perfect dan tinggalkan sisanya di lantai. Gambar diam pertarungan ngarai tetap menjadi gambaran pertarungan dalam run: musuh kuning meledak di samping musuh berzirah merah sementara Will sedang mengayunkan senjata. Lencana kapasitas adalah Bag of Holding dan Endless Backpack. Pertarungan dengan lontaran adalah Home Run. Mundur adalah Flying Flee. Ketiga fungsi itulah yang membuat ransel sekaligus menjadi senjata dan koper.

Will fighting in a blue-white canyon as a yellow enemy explodes beside a red-armored foe.
Pertarungan di lantai ngarai saat perjalanan dungeon

Senjata, gadget, dan jalur perk dalam perjalanan

Kelas senjata dalam run mencakup sapu, senjata api, dan aspek Endless 1.0: Short Sword, Great Sword, Spear, dan Gauntlets. Humble Hero adalah membunuh bos dengan sapu. Bullseye adalah menembak 100 kali dengan senjata api. Blo-Blitz adalah gadget dua senjata api resmi; kartu resepnya dijelaskan Babyl sebagai ujian ambidekster pamungkas, sementara catatan Instagram dan EA juga menuliskan Bio-Blitz. Ejaan kartu dalam game adalah Blo-Blitz. Jalur Hex dan Poison hadir dalam Early Access. 1.0 menambahkan Bomb Path yang menandai musuh untuk meledak setelah menerima cukup serangan dan melukai musuh di dekatnya. Part-time Adventurer adalah membuat satu senjata dari setiap tipe. Full-Patch Fighter adalah mendapatkan semua patch Le Patchelier. First Aid Kit adalah mendapatkan semua peningkatan Wooden Hat. Pilih satu jalur untuk run, lalu bawa pulang emasnya. Gambar diam hujan orb adalah sebuah pertemuan, bukan lapisan cuaca. Blo-Blitz tetap ditulis sesuai kartu dalam game. Bio-Blitz adalah istilah dari catatan Instagram/EA. Pilih satu ejaan di meja: ejaan pada tatakan resep yang berlaku. Bomb Path adalah rute tandai-dan-ledakkan 1.0.

Will fighting floating orbs on a rainy green terrace lined with lightning pylons.
Pertemuan hujan orb di lantai dimensi

Pulang membawa relik yang dapat dijual

Pergantian malam yang tuntas menghasilkan ransel berisi kandidat Perfect dan slot kosong yang sengaja kamu pertahankan. Jika lantai masih menjatuhkan relik yang lebih baik, buang barang rongsokan dan lanjutkan satu peti lagi hanya jika Hardcore sedang tidak aktif. Saat Hardcore aktif, tinggalkan dungeon lebih awal; kematian di dungeon mengulang seluruh perjalanan. Node radar untuk ruangan elite dan bos adalah alasan untuk sudah menentukan satu jalur senjata sebelum tergoda mengambil peti lain. Setelah itu, gunakan portal untuk pulang dan tentukan harga barang yang kamu simpan.

Perjalanan yang baik berakhir di konter, bukan dengan kalah total. Mode Hardcore, yang ditambahkan pada versi 1.0, mengulang perjalanan dari awal jika kamu mati di dungeon—alasan untuk membuang barang rongsokan dan pergi sebelum keserakahan memenuhi ransel. Infinite Endless Vault adalah rangkaian ambang emas terpisah setelah cerita tamat dan tidak menggantikan pergantian malam biasa. Between Dimensions adalah Tantangan Interdimensi Ultimate. Red Pill, Twilight Knight, dan Dream Catcher adalah tanda Ultimate untuk Gallery, Kalina, dan Aeolia. Gunakan nama-nama tersebut saat mengejar penyelesaian 1.0, bukan saat baru mempelajari ransel. Untuk nama bos dan gambar lantai, buka galeri dimensi. Untuk nama relik yang terverifikasi dan empat tanda emas, buka bagian relik. Untuk perk toko setelah pulang, buka halaman toko Moonlighter. Hardcore adalah mode pengulangan setelah kematian versi 1.0, bukan percobaan vault kedelapan. Infinite Endless Vault adalah ambang emas setelah cerita tamat. Biarkan keduanya di halaman vault saat kamu masih belajar membuang barang rongsokan.

· Halaman produk Steam