ระบบ · กะกลางคืน
ดันเจียน Moonlighter 2
การออกดันเจียนใน Moonlighter 2 คือช่วงกลางคืนของวงจรการเล่น: การต่อสู้ในมิติ หีบ การดีดสิ่งของออกจากกระเป๋า และแผนที่ดันเจียนจากซ้ายไปขวาที่แสดงใน UI อย่างเป็นทางการของ Aeolia Zephyr Fields คู่มือจากชุมชนระบุว่า Tomo อยู่ที่จุดวิจัยการค้าใกล้ประตูมิติ และเป็นผู้ดูแลการอัปเกรดเรดาร์กับงานวิจัย ข้อความอย่างเป็นทางการไม่เคยเผยแพร่ตารางการพบศัตรูหรืออัตราดรอป ดังนั้นการออกสำรวจจึงใช้เครื่องมือที่มีชื่อ ได้แก่ กระเป๋า ไม้กวาด ปืน Blo-Blitz และเส้นทาง Hex, Poison กับ Bomb ใช้เรดาร์ตามหน้าที่เฉพาะของมัน คือหีบ ห้องชั้นยอด และทางออก ไม่ใช่มองว่าเป็นเพียงสกินมินิแมปทั่วไป กลับไปที่ Tresna ก่อนกระเป๋าจะเต็มไปด้วยขยะที่คุณขายไม่ได้ เครื่องมือกะกลางคืนมี กระเป๋า เรดาร์ ไม้กวาด ปืน Blo-Blitz และเส้นทาง Hex, Poison กับ Bomb อัตราดรอปยังไม่เผยแพร่ กลับบ้านก่อนที่ Hardcore จะลงโทษการยัดของจนล้นกระเป๋า
เรดาร์ดันเจี้ยนและแผนที่ Zephyr Fields
UI อย่างเป็นทางการของ Aeolia Zephyr Fields แสดงแผนที่ดันเจียนจากซ้ายไปขวา พร้อมโหนดสำหรับหีบ อีเวนต์ ยา นักตีเหล็ก สูตร ครบชั้นยอด มินิบอส บอส สิทธิพิเศษน้ำแข็ง และสิทธิพิเศษสายฟ้า ภาพหน้าจอนี้อยู่ในแกลเลอรีมิติ เพราะแผนที่ระบุชื่อชั้น ส่วนหน้านี้ใช้ภาพดังกล่าวเป็นข้อกำหนดของเรดาร์แทนการนำภาพนิ่งมาแสดงซ้ำ คู่มือจากชุมชนระบุว่า Tomo ขายเรดาร์และการอัปเกรดงานวิจัยอยู่ข้างประตูมิติ ให้ถือว่า Tomo เป็นภาษาของคู่มือสำหรับบอกตำแหน่งแผงขาย ไม่ใช่รายชื่อ NPC อย่างเป็นทางการอีกชุด หน้าที่ของเรดาร์คือทำเครื่องหมายห้องที่คุณสามารถใช้ช่องกระเป๋าเข้าไปได้ หากโหนดเป็นบอส ให้วางแผนใช้อาวุธ หากเป็นหีบ ให้วางแผนเผื่อช่องว่าง ช่วง Early Access เปิดตัวด้วย 3 ไบโอม ไบโอมละ 2 ชั้น ซึ่งเป็นข้อมูลในอดีต ไม่ใช่สารานุกรมศัตรูของเวอร์ชัน 1.0 Greed Colosseum คือสนามประลอง Greed & Glory ไม่ใช่ไบโอมเริ่มต้นแห่งที่ 4 แผนที่ Zephyr Fields ยังคงอยู่ในหน้ามิติ เพราะระบุชื่อชั้น รายการโหนดคือข้อกำหนดของเรดาร์: หีบ ครบชั้นยอด บอส และทางออก
กระเป๋าเป้ในฐานะคลังและอาวุธ
กระเป๋าใช้เก็บรีลิกและยังใช้กระแทกศัตรูได้ด้วย Home Run กำหนดให้ดีดศัตรูออกด้วยกระเป๋า 50 ตัว Bag of Holding เพิ่มช่องความจุ 10 ช่อง Endless Backpack เพิ่มความจุจนถึงค่าสูงสุด หากชั้นนั้นดรอปรีลิกที่ดีกว่า ให้ดีดขยะออกก่อนจะติดอยู่ที่พอร์ทัล Flying Flee คือการหนีออกมาพร้อมจี้ 10 ครั้ง เป็นเครื่องมือถอย ไม่ใช่สิทธิพิเศษร้านค้า Master Looter คือการเปิดหีบ 100 ใบ Pocket-sized Burglar คือแถวสาธารณะที่ซ่อนอยู่จนกว่าจะปลดล็อก เงื่อนไขอยู่ที่จำนวนช่อง ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ลับ นำของที่มีโอกาสได้ราคา Perfect กลับบ้าน และทิ้งที่เหลือไว้บนพื้น ภาพนิ่งจากการต่อสู้ในหุบเขายังคงสื่อภาษาของการออกสำรวจ: ศัตรูสีเหลืองกำลังระเบิดข้างศัตรูสวมเกราะแดง ขณะที่ Will กำลังฟาดอาวุธ ตราความจุคือ Bag of Holding และ Endless Backpack การต่อสู้ด้วยการดีดคือ Home Run การถอยคือ Flying Flee งานทั้งสามนี้ทำให้กระเป๋าเป็นทั้งอาวุธและกระเป๋าเดินทางในเวลาเดียวกัน

อาวุธ อุปกรณ์ และเส้นทาง Perk ในการลงดันเจี้ยน
คลาสอาวุธในการออกสำรวจมีไม้กวาด ปืน และแง่มุม Endless ของเวอร์ชัน 1.0 ได้แก่ Short Sword, Great Sword, Spear และ Gauntlets Humble Hero คือการสังหารบอสด้วยไม้กวาด Bullseye คือการยิงปืนใส่ศัตรู 100 นัด Blo-Blitz คือแก็ดเจ็ตปืนคู่แบบเป็นทางการ การ์ดสูตรถูก Babyl อธิบายว่าเป็นบททดสอบถนัดสองมือขั้นสูงสุด ขณะที่โน้ตจาก Instagram และ EA ก็สะกดว่า Bio-Blitz การสะกดบนการ์ดในเกมคือ Blo-Blitz เส้นทาง Hex และ Poison เข้ามาในช่วง Early Access เวอร์ชัน 1.0 เพิ่ม Bomb Path ที่ทำเครื่องหมายศัตรูให้ระเบิดหลังถูกโจมตีและได้รับความเสียหายเพียงพอ พร้อมทำความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียง Part-time Adventurer คือการคราฟต์อาวุธอย่างละหนึ่งชนิด Full-Patch Fighter คือการได้แพตช์ของ Le Patchelier ครบทั้งหมด First Aid Kit คือการได้อัปเกรด Wooden Hat ครบ เลือกเส้นทางสำหรับการออกสำรวจ แล้วนำทองกลับบ้าน ภาพนิ่งฝนลูกแก้วคือเหตุการณ์เผชิญหน้า ไม่ใช่ภาพเอฟเฟกต์สภาพอากาศ Blo-Blitz ยังคงสะกดตามการ์ดในเกม Bio-Blitz คือการสะกดในโน้ต Instagram/EA ที่หน้าโต๊ะให้เลือกใช้การสะกดเดียว: แท่นวางสูตรถือเป็นหลัก Bomb Path คือเส้นทางทำเครื่องหมายและทำให้ระเบิดของเวอร์ชัน 1.0

ออกจากดันเจี้ยนพร้อมรีลิกที่ขายได้
กะกลางคืนที่จบลงด้วยดีคือกระเป๋าที่เต็มไปด้วยของซึ่งมีโอกาสได้ราคา Perfect พร้อมช่องว่างที่ตั้งใจเก็บไว้ หากชั้นนั้นยังดรอปรีลิกที่ดีกว่า ให้สลัดขยะทิ้งและอยู่ต่ออีกหนึ่งหีบได้ก็ต่อเมื่อ Hardcore ปิดอยู่ เมื่อ Hardcore เปิดอยู่ ให้รีบกลับเร็วขึ้น เพราะการตายในดันเจียนจะเริ่มการเดินทางทั้งหมดใหม่ โหนดเรดาร์สำหรับห้องอีลิตและห้องบอสคือเหตุผลที่ควรคิดเส้นทางอาวุธไว้ล่วงหน้า ก่อนจะโลภเปิดหีบเพิ่ม จากนั้นใช้พอร์ทัลกลับบ้านแล้วตั้งราคาของที่เก็บไว้
การลงดันเจียนที่ดีควรจบที่เคาน์เตอร์ ไม่ใช่จบด้วยการตายยกชุด โหมด Hardcore ที่เพิ่มใน 1.0 จะเริ่มการเดินทางใหม่ตั้งแต่ต้นหากตายในดันเจียน — จึงควรสลัดขยะทิ้งและกลับก่อนความโลภจะทำให้กระเป๋าเต็ม Infinite Endless Vault เป็นลำดับเนื้อเรื่องหลังจบเกมที่ใช้เกณฑ์ทองแยกต่างหาก และไม่แทนที่กะกลางคืนปกติ Between Dimensions คือความท้าทาย Ultimate Interdimensional Red Pill, Twilight Knight และ Dream Catcher คือตราประทับ Ultimate ของ Gallery, Kalina และ Aeolia ตามลำดับ ใช้ชื่อเหล่านี้เมื่อกำลังไล่เก็บความสำเร็จให้ครบใน 1.0 ไม่ใช่ตอนเพิ่งเรียนรู้การจัดกระเป๋า หากต้องการดูชื่อบอสและภาพนิ่งของแต่ละชั้น ให้เปิดแกลเลอรีมิติ หากต้องการดูชื่อรีลิกที่มีหลักฐานยืนยันและแท็กทองทั้งสี่ ให้เปิดคลังรีลิก หากต้องการดูสิทธิประโยชน์ร้านหลังกลับมา ให้เปิดหน้าร้าน Moonlighter Hardcore คือโหมดตายแล้วเริ่มใหม่ของ 1.0 ไม่ใช่การท้าทายที่แปดของห้องนิรภัย Infinite Endless Vault คือเกณฑ์ทองหลังจบเนื้อเรื่อง ให้ข้อมูลสองส่วนนี้อยู่ในหน้าห้องนิรภัยเมื่อคุณยังอยู่ระหว่างเรียนรู้การสลัดขยะ