ระบบ · กะกลางคืน
ดันเจียน Moonlighter 2
การลงดันเจียนใน Moonlighter 2 คือช่วงกลางคืนของวงจรบัญชีร้าน: ต่อสู้ในมิติ เปิดหีบ สลัดของจากกระเป๋า และดูแผนที่ดันเจียนจากซ้ายไปขวาใน UI ทางการของ Aeolia Zephyr Fields คู่มือจากชุมชนระบุว่า Tomo อยู่ที่ Trade Research ใกล้ประตูมิติ และเป็นผู้ดูแลการอัปเกรดเรดาร์กับงานวิจัย ข้อความทางการไม่เคยเผยแพร่ตารางการพบศัตรูหรืออัตราดรอป ดังนั้นหน้านี้จึงกล่าวถึงเฉพาะเครื่องมือที่มีชื่อ ได้แก่ กระเป๋า ไม้กวาด ปืน Blo-Blitz และสาย Hex, Poison กับ Bomb ให้ใช้เรดาร์ตามหน้าที่จริง — ตรวจหีบ ห้องอีลิต และทางออก — ไม่ใช่มองเป็นเพียงมินิแมปเปลี่ยนสกิน กลับไปที่ Tresna ก่อนกระเป๋าจะเต็มไปด้วยขยะที่ขายไม่ได้ เครื่องมือกะกลางคืนคือกระเป๋า เรดาร์ ไม้กวาด ปืน Blo-Blitz และสาย Hex, Poison กับ Bomb ยังไม่มีการเผยแพร่อัตราดรอป กลับบ้านก่อนที่ Hardcore จะลงโทษการยัดของจนเต็มกระเป๋า
เรดาร์ดันเจี้ยนและแผนที่ Zephyr Fields
UI Zephyr Fields ทางการของ Aeolia แสดงแผนที่ดันเจี้ยนจากซ้ายไปขวา พร้อมโหนดสำหรับหีบ อีเวนต์ โพชั่น ช่างตีเหล็ก สูตร อีลิต มินิบอส บอส Perk น้ำแข็ง และ Perk สายฟ้า ภาพหน้าจอนี้ผูกไว้กับแกลเลอรีมิติ เพราะแผนที่ระบุชื่อชั้น หน้านี้จึงใช้เป็นขอบเขตการทำงานของเรดาร์ แทนการพิมพ์ภาพนิ่งซ้ำ คู่มือจากชุมชนระบุว่า Tomo ขายเรดาร์และอัปเกรดงานวิจัยข้างประตูมิติ ให้ถือว่า Tomo เป็นภาษาของคู่มือสำหรับการหาร้าน ไม่ใช่รายชื่อ NPC ทางการชุดที่สอง หน้าที่ของเรดาร์คือทำเครื่องหมายห้องที่ควรใช้ช่องกระเป๋าเป้ หากโหนดเป็นบอส ให้วางแผนอาวุธ หากเป็นหีบ ให้วางแผนเหลือช่องว่าง Early Access เปิดตัวพร้อม 3 ไบโอม ไบโอมละ 2 ชั้น ซึ่งเป็นข้อมูลตามประวัติศาสตร์ ไม่ใช่สารานุกรมศัตรูของ 1.0 Greed Colosseum คือสนามประลอง Greed & Glory ไม่ใช่ไบโอมเริ่มต้นแห่งที่ 4 แผนที่ Zephyr Fields ยังคงอยู่ในเส้นทางมิติ เพราะระบุชื่อชั้น หน้านี้ยืมเฉพาะรายชื่อโหนดมาใช้เป็นขอบเขตการทำงานของเรดาร์: หีบ อีลิต บอส ทางออก
กระเป๋าเป้ในฐานะคลังและอาวุธ
กระเป๋าเป้เก็บรีลิกและใช้กระแทกศัตรูได้ด้วย Home Run ต้องดีดศัตรู 50 ตัวออกด้วยกระเป๋า Bag of Holding เพิ่มช่องความจุ 10 ช่อง Endless Backpack เพิ่มความจุจนถึงค่าสูงสุด หากชั้นนั้นดรอปรีลิกที่ดีกว่า ให้ดีดของไร้ค่าออกก่อนติดอยู่ที่ประตูมิติ Flying Flee คือการหนีออกพร้อมจี้ 10 ครั้ง เป็นเครื่องมือถอย ไม่ใช่ Perk ร้านค้า Master Looter คือการเปิดหีบ 100 ใบ Pocket-sized Burglar เป็นแถวลับบนหน้าสาธารณะจนกว่าจะปลดล็อก กระเป๋าคือเหตุผลที่วิกิหน้านี้ไม่ทำตารางลูตปลอม เพราะข้อจำกัดอยู่ที่จำนวนช่อง ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ลับ นำของที่มีโอกาสได้ราคา Perfect กลับบ้าน และทิ้งที่เหลือไว้บนพื้น ภาพนิ่งการต่อสู้ในหุบเขายังคงสื่อรูปแบบการต่อสู้ของการลงดันเจี้ยน: ศัตรูสีเหลืองกำลังระเบิดข้างศัตรูเกราะแดง ขณะที่ Will กำลังฟาดโจมตี แสตมป์ความจุคือ Bag of Holding และ Endless Backpack การต่อสู้ด้วยการดีดของคือ Home Run การถอยคือ Flying Flee งานทั้งสามนี้ทำให้กระเป๋าเป็นทั้งอาวุธและกระเป๋าสัมภาระในเวลาเดียวกัน

อาวุธ อุปกรณ์ และเส้นทาง Perk ในการลงดันเจี้ยน
ประเภทอาวุธที่ใช้ระหว่างการลงดันเจียนมีไม้กวาด ปืน และแง่มุม Endless ใน 1.0 ได้แก่ Short Sword, Great Sword, Spear และ Gauntlets Humble Hero คือการสังหารบอสด้วยไม้กวาด Bullseye คือการยิงปืนใส่ศัตรู 100 นัด Blo-Blitz คือแกดเจ็ตปืนคู่ทางการ โดยการ์ดสูตรถูก Babyl อธิบายว่าเป็นบททดสอบการใช้มือทั้งสองข้างขั้นสูง ขณะที่หมายเหตุจาก Instagram และ EA ก็สะกดว่า Bio-Blitz เช่นกัน วิกินี้ใช้การสะกดบนการ์ดในเกมว่า Blo-Blitz สาย Hex และ Poison เพิ่มเข้ามาในช่วง Early Access ส่วน 1.0 เพิ่ม Bomb Path ซึ่งทำเครื่องหมายศัตรูให้ระเบิดหลังถูกโจมตีครบจำนวน และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียง Part-time Adventurer คือการคราฟต์อาวุธให้ครบทุกประเภท Full-Patch Fighter คือการได้แพตช์ของ Le Patchelier ครบทั้งหมด First Aid Kit คือการอัปเกรด Wooden Hat ครบทุกระดับ เลือกสายสำหรับการลงดันเจียน แล้วนำทองกลับบ้าน ภาพนิ่งฝนลูกแก้วคือเหตุการณ์พบเจอ ไม่ใช่เลเยอร์สภาพอากาศ Blo-Blitz ให้คงการสะกดตามการ์ดในเกม ส่วน Bio-Blitz คือชื่อในหมายเหตุจาก Instagram/EA เลือกใช้การสะกดเดียวในหน้าสูตร โดยยึดการ์ดสูตรเป็นหลัก Bomb Path คือเส้นทางทำเครื่องหมายแล้วระเบิดของ 1.0

ออกจากดันเจี้ยนพร้อมรีลิกที่ขายได้
กะกลางคืนที่จบลงด้วยดีคือกระเป๋าที่เต็มไปด้วยของซึ่งมีโอกาสได้ราคา Perfect พร้อมช่องว่างที่ตั้งใจเก็บไว้ หากชั้นนั้นยังดรอปรีลิกที่ดีกว่า ให้สลัดขยะทิ้งและอยู่ต่ออีกหนึ่งหีบได้ก็ต่อเมื่อ Hardcore ปิดอยู่ เมื่อ Hardcore เปิดอยู่ ให้รีบกลับเร็วขึ้น เพราะการตายในดันเจียนจะเริ่มการเดินทางทั้งหมดใหม่ โหนดเรดาร์สำหรับห้องอีลิตและห้องบอสคือเหตุผลที่ควรคิดเส้นทางอาวุธไว้ล่วงหน้า ก่อนจะโลภเปิดหีบเพิ่ม จากนั้นใช้พอร์ทัลกลับบ้านแล้วตั้งราคาของที่เก็บไว้
การลงดันเจียนที่ดีควรจบที่เคาน์เตอร์ ไม่ใช่จบด้วยการตายยกชุด โหมด Hardcore ที่เพิ่มใน 1.0 จะเริ่มการเดินทางใหม่ตั้งแต่ต้นหากตายในดันเจียน — จึงควรสลัดขยะทิ้งและกลับก่อนความโลภจะทำให้กระเป๋าเต็ม Infinite Endless Vault เป็นลำดับเนื้อเรื่องหลังจบเกมที่ใช้เกณฑ์ทองแยกต่างหาก และไม่แทนที่กะกลางคืนปกติ Between Dimensions คือความท้าทาย Ultimate Interdimensional Red Pill, Twilight Knight และ Dream Catcher คือตราประทับ Ultimate ของ Gallery, Kalina และ Aeolia ตามลำดับ ใช้ชื่อเหล่านี้เมื่อกำลังไล่เก็บความสำเร็จให้ครบใน 1.0 ไม่ใช่ตอนเพิ่งเรียนรู้การจัดกระเป๋า หากต้องการดูชื่อบอสและภาพนิ่งของแต่ละชั้น ให้เปิดแกลเลอรีมิติ หากต้องการดูชื่อรีลิกที่มีหลักฐานยืนยันและแท็กทองทั้งสี่ ให้เปิดคลังรีลิก หากต้องการดูสิทธิประโยชน์ร้านหลังกลับมา ให้เปิดหน้าร้าน Moonlighter Hardcore คือโหมดตายแล้วเริ่มใหม่ของ 1.0 ไม่ใช่การท้าทายที่แปดของห้องนิรภัย Infinite Endless Vault คือเกณฑ์ทองหลังจบเนื้อเรื่อง ให้ข้อมูลสองส่วนนี้อยู่ในหน้าห้องนิรภัยเมื่อคุณยังอยู่ระหว่างเรียนรู้การสลัดขยะ