ระบบ · บททดสอบทอง
Endless Vault Moonlighter 2
The Moonlighter 2 Endless Vault คือสิ่งประดิษฐ์โบราณใน Tresna ที่กำหนดความท้าทายทำเงิน เพื่อปลดล็อกการอัปเกรดเมือง ร้านค้า และอุปกรณ์ ผู้ที่ทำตามเงื่อนไขจะได้รับ Wishing Well ลูกบาศก์เรืองแสงตั้งอยู่ที่ลานกลางเมือง ไม่ใช่โอเวอร์เลย์ HUD ความสำเร็จระบุบททดสอบเจ็ดระดับ: Novice, Trainee, Average, Expert, Chosen, Legendary และ Golden Merchant บันทึก EA Update #7 ระบุว่า Vault V และ VI เข้ามาในช่วง Early Access เวอร์ชัน 1.0 เพิ่ม Infinite Endless Vault — เกณฑ์ทองสำหรับการวิ่งรอบเดียวหลังจบเนื้อเรื่อง ซึ่งจะรีเซ็ตเกณฑ์เมื่อพลาด — และ Hardcore ซึ่งจะเริ่มการเดินทางใหม่หากคุณตายในดันเจียน บันทึกจากแหล่งข้อมูลเจ้าของแพลตฟอร์มไม่ได้ระบุเกณฑ์ทองที่แน่นอนของความท้าทาย 1.0 บททดสอบพ่อค้าเจ็ดระดับตามหมายเลข ตามด้วย Infinite Endless Vault และ Hardcore ในฐานะโหมดของ 1.0 ลูกบาศก์เป็นวัตถุประจำลานกลางเมือง เกณฑ์ทองของบททดสอบ 1.0 ยังไม่เผยแพร่ในหน้านี้โดยตั้งใจ บททดสอบพ่อค้าตามหมายเลขใช้เป็นทุนพัฒนาเมืองและอุปกรณ์ Infinite Endless Vault เป็นเนื้อเรื่องหลังจบเกม Hardcore เป็นโหมดตายแล้วเริ่มใหม่ แยกหน้าที่ทั้งสามอย่างนี้ไว้คนละแถวรายละเอียด เพื่อไม่ให้ข้อมูล 1.0 ถูกรวมเป็นแถบทองแถบเดียว ภาพลานกลางเมืองยังคงเป็นลูกบาศก์ ส่วนโปสเตอร์ประกาศคืออัตลักษณ์ของภาพยนตร์ที่ผูกกับเส้นทางนี้ Wishing Well คือการพบครั้งแรก Novice ถึง Golden Merchant คือบททดสอบเจ็ดระดับตามหมายเลข Infinite และ Hardcore คือโหมด 1.0 สองแบบที่อยู่ถัดจากบททดสอบเหล่านั้น ไม่ได้เข้ามาแทนที่ ลานกลางเมือง ลูกบาศก์ บททดสอบเจ็ดระดับ และโหมด 1.0 สองแบบ

ลูกบาศก์ในลานกลางเมือง ไม่ใช่แถบ HUD
ข้อความโปรโมตจากร้านค้า Steam นำเสนอ Endless Vault ในฐานะเส้นทางทวงคืนบ้านเกิดของ Will หลังจาก Moloch นักสะสมข้ามมิติยึดครองมัน ลานกลางเมืองคือพื้นที่คิดคะแนน: ร้านค้า ประตู ลูกบาศก์ แล้วจึงเป็นเหล่าพ่อค้า ผู้เล่นที่ข้ามลูกบาศก์ไปตกแต่งร้านอย่างเดียวจะยังได้ตราประทับระดับร้าน แต่จะพลาดบททดสอบพ่อค้าหมายเลขที่ปลดล็อกการอัปเกรดเมืองและอุปกรณ์ ให้มองลูกบาศก์เป็นเครื่องคิดเงินอีกเครื่องที่เรียกเก็บทอง แทนที่จะใช้ตั้งราคาของโบราณ ลูกบาศก์ยังคงเป็นวัตถุเรืองแสงในลานกลางเมือง มีลูกค้าและโครงสร้างหมู่บ้านล้อมรอบ Wishing Well คือการพบกันครั้งแรก Wrong Home คือการพบกับ Moloch ตราประทับทั้งสองอยู่บนถนนเดียวกับร้านค้า อย่าแสดง Vault เป็นแถบทองปลอมในส่วนครอบของหน้าเว็บ ตัวเลขทองที่ยืนยันได้ในวิกิเป็นป้ายราคาของร้าน ไม่ใช่ HUD ของ Vault ค่าใช้จ่ายการปลดล็อกที่ชุมชน TechRaptor สังเกตพบในช่วง EA ยังไม่ควรนำมาคัดลอกเป็นเกณฑ์ 1.0 Wishing Well และ Wrong Home อยู่บนถนนเดียวกับร้านค้า Moloch คือนักสะสม ส่วนลูกบาศก์คือเส้นทางบททดสอบทอง ทั้งคู่ไม่ใช่วิดเจ็ต HUD ตัวเลขทองในวิกิยังคงเป็นป้ายราคาของร้าน ลูกบาศก์เรียกเก็บค่าบททดสอบ ไม่ได้พิมพ์รายการราคาอีกชุด
บททดสอบหมายเลขเจ็ดระดับ พร้อมโหมด 1.0 สองโหมด
เปิดบันทึกที่ปิดผนึกทั้งเก้ารายการเป็นรายละเอียดแยกกัน ไม่ใช่ย่อรวมเป็นย่อหน้าเดียว ความท้าทาย 1–7 ตรงกับ Novice, Trainee, Average, Expert, Chosen, Legendary และ Golden Merchant ความท้าทาย 6 มีหมายเหตุจาก EA Update #7 ว่า Vault V และ VI เข้ามาในช่วง Early Access ดังนั้นอย่าอธิบายว่า Legendary Merchant เป็นสิ่งที่มีเฉพาะใน 1.0 Infinite Endless Vault เป็นประเภทหลังจบเกมที่รีเซ็ตเมื่อทำพลาด Hardcore เป็นประเภทโหมดที่เริ่มการเดินทางใหม่เมื่อตายในดันเจียน ให้สองแถวของ 1.0 นี้ติดป้ายว่าเป็นเนื้อหาปัจจุบัน ภาพย่อจากตัวอย่างประกาศบนเส้นทางนี้คือโปสเตอร์ 11 bit studios ที่ผูกกับหน่วยอัตลักษณ์ของห้องนิรภัย ส่วนภาพยนตร์เปิดตัวฉบับเต็มยังอยู่ที่หน้าหลักและหน้าวางจำหน่าย เปิดรายละเอียดทั้งเก้ารายการ ความท้าทาย 1–7 ยังคงใช้ชื่อความสำเร็จเดิม Infinite จะรีเซ็ตเกณฑ์ที่พลาด Hardcore จะเริ่มการเดินทางใหม่ นี่คือขอบเขตข้อมูลที่ต้องเปิดเผย

บททดสอบ Endless Vault 1
Novice Merchant คือการทำบททดสอบที่ 1 ของ Endless Vault สำเร็จ
บททดสอบ Endless Vault 2
Trainee Merchant คือการทำบททดสอบที่ 2 ของ Endless Vault สำเร็จ
บททดสอบ Endless Vault 3
Average Merchant คือการทำบททดสอบที่ 3 ของ Endless Vault สำเร็จ
บททดสอบ Endless Vault 4
Expert Merchant คือการทำบททดสอบที่ 4 ของ Endless Vault สำเร็จ
บททดสอบ Endless Vault 5
Chosen Merchant คือการทำบททดสอบที่ 5 ของ Endless Vault สำเร็จ
บททดสอบ Endless Vault 6
Legendary Merchant คือบททดสอบทองระดับที่หก Update #7 ระหว่าง Early Access เป็นช่วงที่เพิ่ม Vault V และ VI ดังนั้นแถวนี้จึงไม่ใช่เนื้อหาเฉพาะของ 1.0
บททดสอบ Endless Vault 7
Golden Merchant คือการทำบททดสอบที่ 7 ของ Endless Vault สำเร็จ
Infinite Endless Vault
หลังจบเนื้อเรื่องหลักใน 1.0: เกณฑ์ทองสำหรับการเล่นหนึ่งรอบ หากทำเกณฑ์ไม่สำเร็จ เกณฑ์นั้นจะถูกรีเซ็ต
โหมด Hardcore
โหมด 1.0: หากตายในดันเจี้ยน จะเริ่มการเดินทางใหม่ตั้งแต่ต้น
ลูกบาศก์ตั้งอยู่ข้างร้านค้าอย่างไร
จ่ายให้ลานกลางเมืองหลังจบกะที่ได้ราคา Perfect ไม่ใช่ใช้สิ่งนี้แทนกะนั้น Shop Level 5, Bomb Path และ Endless Weapon Aspects เป็นระบบของ 1.0 ที่บททดสอบทองของห้องนิรภัยมีไว้ใช้เป็นทุน ตามบันทึกเปิดตัวที่ระบุทั้งสามรายการไว้ด้วยกัน สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ห้องในห้องนิรภัย หากกำลังไล่เก็บ Sold Out! โปรดจำว่า Golden Merchant คือบททดสอบที่เจ็ด ส่วน The Moonlighter คือระดับร้านสูงสุด — เป็นคนละหน้าที่กัน Hardcore เป็นตัวปรับการลงดันเจียน ไม่ใช่บททดสอบที่ 8 Infinite Endless Vault เป็นเนื้อเรื่องหลังจบเกม ไม่ใช่สิ่งที่มาแทนความท้าทาย 1–7 ใช้ไทม์ไลน์วางจำหน่ายเมื่อต้องการวันที่ 2 September 2026 และใช้หน้าความสำเร็จเมื่อต้องการไอคอนที่ตรงกับตราประทับของพ่อค้าแต่ละระดับ จ่ายให้ลูกบาศก์หลังจบกะที่ได้ราคา Perfect Shop Level 5, Bomb Path และแง่มุม Endless เป็นระบบที่บันทึก 1.0 ระบุว่าใช้ทุนจากการทำเงิน ไม่ใช่ห้องในห้องนิรภัยที่เข้าได้จากเมนูลูกบาศก์