Moonlighter 2: The Endless Vault

Система · випробування на золото

Moonlighter 2 — Endless Vault

The Moonlighter 2 Endless Vault — стародавній артефакт у Tresna, який встановлює випробування на заробіток золота, щоб відкривати покращення міста, крамниці та спорядження. За зустріч із ним гравець отримує Wishing Well. Куб, що світиться, стоїть на площі, а не накладається поверх HUD. Досягнення називають сім пронумерованих випробувань: Novice, Trainee, Average, Expert, Chosen, Legendary і Golden Merchant. У нотатках оновлення EA №7 зазначено, що Vault V і VI з’явилися під час Early Access. Версія 1.0 додає Infinite Endless Vault — післясюжетні пороги золота за один забіг, у яких після невдачі поріг скидається — та Hardcore, що перезапускає мандрівку після смерті в підземеллі. Точні пороги золота для випробувань версії 1.0 у матеріалах першої сторони не вказані. Сім пронумерованих купецьких випробувань, а потім Infinite Endless Vault і Hardcore як режими версії 1.0. Куб — об’єкт на площі. Пороги золота для випробувань версії 1.0 тут навмисно не публікуються. Пронумеровані купецькі випробування фінансують місто й спорядження. Infinite Endless Vault — післясюжетний режим. Hardcore — режим із перезапуском після смерті. Ці три функції слід тримати в окремих рядках деталей, щоб опис версії 1.0 не зливався в одну смугу золота. На кадрі з площі зображено куб; постер анонсу — це кіноідентифікатор, прив’язаний до цього маршруту. Wishing Well — перша зустріч. Від Novice до Golden Merchant — сім пронумерованих випробувань. Infinite і Hardcore — два режими версії 1.0, що існують поруч із цими випробуваннями, а не замінюють їх. Куб на площі, сім випробувань, два режими версії 1.0.

Tresna plaza with a glowing cubic Endless Vault hovering over a cracked pool while townsfolk watch.
Куб Сховища на площі Tresna

Куб на площі, а не смуга HUD

У тексті крамниці Steam Endless Vault постає як шлях повернути батьківщину Will після того, як її забрав Moloch — міжвимірний колекціонер. Площа — це вулиця випробувань: крамниця, ворота, куб, потім торговці. Гравці, які оминають куб і лише прикрашають крамницю, усе одно отримують відзнаки рівня крамниці, але пропускають пронумеровані випробування торговця, що відкривають покращення міста й спорядження. Сприймайте куб як другу касу, яка стягує золото замість того, щоб призначати ціни реліквіям. Куб і далі є об’єктом на площі: він сяє, навколо нього ходять покупці й розташовані сільські будівлі. Wishing Well — перша зустріч. Wrong Home — це зустріч із Moloch. Обидві відзнаки розташовані на тій самій вулиці, що й крамниця. Не показуйте сховище як фальшиву смугу золота в оболонці сторінки: підтверджені числа золота на цій вікі — це цінники крамниці, а не HUD сховища. Витрати на відкриття, зафіксовані спільнотою TechRaptor під час дочасного доступу, тут не подаються як пороги версії 1.0. Wishing Well і Wrong Home розташовані на тій самій вулиці, що й крамниця. Moloch — колекціонер, а куб — шлях випробувань на золото. Жоден із них не є елементом HUD. Числа золота на цій вікі залишаються цінниками крамниці: куб стягує плату за випробування, а не друкує другий список цін.

Сім пронумерованих випробувань і два режими версії 1.0

Відкрийте дев’ять запечатаних записів як деталі, а не як суцільний абзац. Випробування 1–7 відповідають Novice, Trainee, Average, Expert, Chosen, Legendary і Golden Merchant. До випробування 6 додано примітку з оновлення EA №7: Vault V і VI з’явилися під час Early Access, тож не описуйте Legendary Merchant як ексклюзив версії 1.0. Infinite Endless Vault — тип післяігрового режиму з обнуленням після невдачі. Hardcore — тип режиму, який перезапускає мандрівку після смерті в підземеллі. Позначте ці два рядки версії 1.0 як актуальні. Мініатюра трейлера-анонсу на цьому маршруті — постер 11 bit studios, прив’язаний до ідентифікаційного блоку сховища; сам стартовий фільм залишається на головній сторінці та сторінці релізу. Відкрийте всі дев’ять деталей. Випробування 1–7 зберігають свої назви досягнень. Infinite скидає невдалий поріг. Hardcore перезапускає мандрівку. Так виглядає угода щодо розкриття інформації.

Official announcement-trailer thumbnail: Will on a rope bridge with Announcement Trailer lettering.
Постер офіційного трейлера-анонсу
Випробування Endless Vault 1

Novice Merchant — виконати 1-ше випробування Endless Vault.

Випробування Endless Vault 2

Trainee Merchant — виконати 2-ге випробування Endless Vault.

Випробування Endless Vault 3

Average Merchant — виконати 3-тє випробування Endless Vault.

Випробування Endless Vault 4

Expert Merchant — виконати 4-те випробування Endless Vault.

Випробування Endless Vault 5

Chosen Merchant — виконати 5-те випробування Endless Vault.

Випробування Endless Vault 6

Legendary Merchant — шосте випробування на золото. Оновлення №7 під час дочасного доступу додало Сховища V і VI, тож цей рядок не є ексклюзивом версії 1.0.

Випробування Endless Vault 7

Golden Merchant — виконати 7-ме випробування Endless Vault.

Infinite Endless Vault

Післясюжетний режим версії 1.0: пороги золота за один забіг після завершення основної історії. Після невдачі відповідний поріг скидається.

Режим Hardcore

Режим версії 1.0: смерть у підземеллі перезапускає подорож із самого початку.

Як куб розташований поруч із крамницею

Платіть за площу після зміни з Perfect, а не замість неї. Shop Level 5, Bomb Path і Endless Weapon Aspects — системи версії 1.0, які, згідно зі стартовими нотатками, мають фінансуватися золотими випробуваннями сховища; у нотатках їх перелічено разом. Це не кімнати сховища. Якщо ви прагнете Sold Out!, пам’ятайте: Golden Merchant — сьоме випробування, а The Moonlighter — максимальний рівень крамниці; це два різні розділи. Hardcore — модифікатор забігу, а не випробування 8. Infinite Endless Vault — післясюжетна система, а не заміна випробувань 1–7. Коли потрібна дата 2 вересня 2026 року, користуйтеся хронологією релізу; коли потрібні піктограми відповідних купецьких позначок — стіною досягнень. Платіть кубу після зміни з Perfect. Shop Level 5, Bomb Path і аспекти Endless — системи, які фінансуються та перелічені в нотатках версії 1.0, а не кімнати сховища, до яких можна увійти з його меню.

· Досягнення спільноти Steam

Steam — новини