시스템 · 골드 시련
Moonlighter 2 Endless Vault 안내
The Moonlighter 2 무한 금고는 Tresna에 존재하는 고대 유물로, 마을·상점·장비 업그레이드를 해금하기 위한 골드 획득 도전 과제를 제공합니다. 달성하면 Wishing Well을 받을 수 있습니다. 빛나는 큐브는 HUD 오버레이가 아니라 광장에 놓여 있습니다. 도전 과제에는 번호가 붙은 7개의 시험이 등장합니다: Novice, Trainee, Average, Expert, Chosen, Legendary, Golden Merchant. EA 업데이트 #7에 따르면 얼리 액세스 기간에 금고 V와 VI가 추가되었습니다. 버전 1.0에서는 Infinite Endless Vault이 추가됩니다. 이는 스토리 완료 후 한 번의 플레이에서 골드 목표치를 달성하는 모드로, 실패하면 해당 목표치가 초기화됩니다. 또한 던전에서 사망하면 여정을 처음부터 다시 시작하는 Hardcore도 추가됩니다. 1.0 도전 과제의 정확한 골드 목표치는 공식 공지에 공개되지 않았습니다. 번호가 붙은 상인 시험 7개에 이어, 1.0 모드로 Infinite Endless Vault과 Hardcore이 추가됩니다. 큐브는 광장에 있는 오브젝트입니다. 1.0 시험의 골드 목표치는 이 문서에서 의도적으로 공개하지 않습니다. 번호가 붙은 상인 시험은 마을과 장비 업그레이드에 필요한 자금을 제공합니다. Infinite Endless Vault은 스토리 완료 후 이용할 수 있습니다. Hardcore은 사망 시 처음부터 다시 시작하는 모드입니다. 이 세 가지 기능은 각각 별도의 세부 정보 행에 기록해 1.0 관련 내용이 하나의 골드 막대로 합쳐지지 않게 하세요. 광장에는 여전히 큐브가 있으며, 공지 포스터는 이 경로에 연결된 영상 식별 정보입니다. Wishing Well은 첫 만남입니다. Novice부터 Golden Merchant까지는 번호가 붙은 7개의 시험입니다. Infinite와 Hardcore은 이 시험들을 대체하지 않고 곁에서 제공되는 1.0 모드 2가지입니다. 광장 큐브, 7개의 시험, 2개의 1.0 모드입니다.

HUD 바가 아닌 광장 큐브
Steam 상점 설명에서는 Endless Vault를, Moloch 차원의 수집가가 Will의 고향을 빼앗은 뒤 되찾으러 가는 길로 묘사합니다. 광장은 상점, 관문, 큐브, 상인으로 이어지는 점수 획득 장소입니다. 큐브를 건너뛰고 상점만 꾸미는 플레이어도 상점 레벨 도장은 얻지만, 마을과 장비 업그레이드를 해금하는 번호 매겨진 상인 시험은 놓치게 됩니다. 큐브는 유물 가격을 매기는 두 번째 계산대가 아니라, 골드를 지불하는 두 번째 계산대로 생각하세요. 큐브는 여전히 빛을 내는 광장 오브젝트이며, 주변에는 손님과 마을 구조물이 있습니다. Wishing Well는 첫 만남입니다. Wrong Home는 Moloch를 만나는 것입니다. 두 도장은 상점과 같은 거리에 있습니다. 페이지 장식 영역에 금괴처럼 보이는 가짜 Vault HUD를 표시하지 마세요. 이 위키에서 확인된 골드 수치는 상점 가격표이지 Vault HUD가 아닙니다. 커뮤니티의 TechRaptor EA 해금 비용은 관찰된 수치일 뿐이므로 1.0 기준치로 옮기지 않았습니다. Wishing Well과 Wrong Home도 상점과 같은 거리에 있습니다. Moloch는 수집가이고, 큐브는 골드 시험으로 가는 길입니다. 둘 다 HUD 위젯이 아닙니다. 이 위키의 골드 수치는 계속 상점 가격표로 취급하세요. 큐브는 시험 비용을 받으며, 두 번째 가격 목록을 표시하지 않습니다.
번호 매겨진 시험 7개와 1.0 모드 2개
봉인된 기록 9개는 하나의 평문으로 합치지 말고 상세 항목으로 열어야 한다. 도전 1–7은 Novice, Trainee, Average, Expert, Chosen, Legendary, Golden Merchant에 대응한다. 도전 6에는 EA Update #7의 기록이 붙어 있으며, 금고 V와 VI가 Early Access 중 추가되었다고 명시한다. 따라서 Legendary Merchant을 1.0 전용 콘텐츠라고 설명해서는 안 된다. Infinite Endless Vault은 실패 시 기준이 초기화되는 엔드게임 유형이다. Hardcore는 던전에서 죽으면 원정을 재시작하는 모드 유형이다. 이 1.0 항목 2개는 현재 콘텐츠로 표시한다. 이 경로의 공지 트레일러 썸네일은 금고 정체성 유닛에 연결된 11 bit studios 포스터다. 출시 영상 자체는 홈과 출시 페이지에 둔다. 9개 상세 항목을 모두 열어 보자. 도전 1–7은 업적 이름을 유지한다. Infinite는 실패한 기준을 초기화한다. Hardcore은 원정을 재시작한다. 이것이 공개 정보의 범위다.

Endless Vault 도전 1
Novice Merchant는 Endless Vault의 1번째 도전을 완료하는 것입니다.
Endless Vault 도전 2
Trainee Merchant는 Endless Vault의 2번째 도전을 완료하는 것입니다.
Endless Vault 도전 3
Average Merchant는 Endless Vault의 3번째 도전을 완료하는 것입니다.
Endless Vault 도전 4
Expert Merchant는 Endless Vault의 4번째 도전을 완료하는 것입니다.
Endless Vault 도전 5
Chosen Merchant는 Endless Vault의 5번째 도전을 완료하는 것입니다.
Endless Vault 도전 6
Legendary Merchant는 여섯 번째 골드 시험입니다. Early Access 중 진행된 Update #7에서 Vault V와 VI가 추가되었으므로, 이 항목은 1.0 전용이 아닙니다.
Endless Vault 도전 7
Golden Merchant는 Endless Vault의 7번째 도전을 완료하는 것입니다.
Infinite Endless Vault
1.0 본편 클리어 후 콘텐츠: 한 번의 도전에서 골드 기준치를 달성합니다. 기준치 달성에 실패하면 해당 기준치가 초기화됩니다.
Hardcore 모드
1.0 모드: 던전에서 사망하면 여정이 처음부터 다시 시작됩니다.
상점 옆에 놓인 큐브
Perfect 원정을 대신해서가 아니라, Perfect 원정을 마친 뒤 광장에 비용을 지불하자. Shop Level 5, Bomb Path, Endless Weapon Aspects은 출시 노트에 함께 나열된 1.0 시스템으로, 금고의 골드 도전이 자금을 대는 대상이다. 금고 방이 아니다. Sold Out!을 노린다면 Golden Merchant는 일곱 번째 도전이고 The Moonlighter는 상점 최대 레벨이므로, 서로 다른 항목에서 확인해야 한다. Hardcore은 도전 8이 아니라 원정 수정자다. Infinite Endless Vault은 스토리 이후 콘텐츠이며 도전 1–7을 대체하지 않는다. 2 September 2026 날짜가 필요하면 출시 일정을, 각 상인 도장에 대응하는 아이콘이 필요하면 업적 목록을 확인하자. Perfect 원정 뒤에 큐브 비용을 지불하자. Shop Level 5, Bomb Path, Endless 측면은 1.0 노트에 자금 사용처로 나열된 시스템이지, 큐브 메뉴에서 들어가는 금고 방이 아니다.