Moonlighter 2: The Endless Vault

가이드 · 첫 영업

Moonlighter 2 초보자 가이드

이 Moonlighter 2 초보자 가이드는 Tresna에서 처음 던전에 들어가 상점으로 돌아오는 순환을 다룹니다. Moonlighter를 열고 차원 포털을 이용해 Kalina 스타일의 원정을 버틴 뒤, 실제로 판매할 수 있는 유물을 가지고 돌아오세요. Back to Business에서 Will의 새로운 장이 시작됩니다. 상점을 열면 Back on Track가 주어집니다. 포털을 사용하면 Just Like Old Times가 발생합니다. 게임은 DualShock 및 DualSense 범주를 포함한 완전한 컨트롤러 지원을 제공하는 싱글 플레이 게임이며, Steam에는 멀티플레이어 태그가 없습니다. Nintendo에서는 TV, 테이블탑, 휴대 모드를 지원한다고 표시합니다. 이 페이지에서는 Moonlighter 1의 Golem, Forest, Desert 던전 이름을 섞지 말고 상점 및 Vault 페이지와 함께 참고하세요. 상점 특전 보드나 Vault 큐브를 보기 전에 이 순환부터 읽으세요. 첫 한 시간은 상점을 열고, 포털을 이용하고, Kalina 스타일의 전투를 버티고, 팔 수 있는 물건을 판매하는 과정입니다. 컨트롤러 및 싱글 플레이 표기는 추측이 아니라 상점에 기재된 사실입니다. 영수증, Kalina 스틸 이미지, 침공 상자가 첫 한 시간에 등장하는 세 가지 오브젝트입니다. 이 위키의 나머지 내용은 이후 단계에서 다룹니다.

첫 원정 영수증

Steam 업적 5개가 첫 상인 날의 진행에 대응한다. 달성했으면 해당 줄을 눌러 표시하자. 이 브라우저는 체크 상태를 로컬 저장소에 보관하므로 새로 고침해도 n / 5가 유지된다. ID는 봉인된 업적 키이며, 임의로 만든 퀘스트 이름이 아니다. Wishing Well는 광장 큐브를 만나는 업적으로, 이후 번호가 붙은 골드 도전에서 사용하는 것과 같은 유물이다. Shop Sweet Shop은 첫 장식을 배치하는 업적으로, Modest Display Case과 같은 가구 체계를 따른다. 게임 안에서 내레이터의 체크리스트를 기다릴 필요는 없다. 공개 Steam 페이지가 근거다. 숨겨진 업적은 해금되기 전까지 해당 페이지에 표시되지 않으므로, 이 첫 원정 목록에는 공개된 항목만 사용한다. 줄을 체크한 뒤 페이지를 새로 고침하자. aria-pressed와 n / 5 카운터가 모두 유지되어야 한다. 이 상태 보존은 클라우드 저장이 아니라 이 기록 화면의 상호작용 규칙이다.

Moonlighter0 / 5

첫 던전에서 살아남기

Kalina는 시작 차원입니다. 공식 스틸 이미지에는 The Herald와의 협곡 전투 및 Thalaam를 위한 촛불이 켜진 동굴이 등장합니다. Sweet Petrichor는 Defeat Monte.이고, Twilight Knight는 Ultimate Kalina Challenge입니다. 이는 첫 한 시간의 보스가 아니라 이후 1.0에서 추가된 도장입니다. Early Access는 각각 2개 층으로 구성된 바이옴 3개와 함께 시작했습니다. 이 층 수는 당시 기록이므로 1.0의 적 도감으로 읽어서는 안 됩니다. 판매할 유물을 위한 배낭 공간을 남겨 두세요. 이 원정에서 빗자루는 실제 무기로 사용할 수 있습니다. Humble Hero는 빗자루로 보스를 처치하는 업적이므로, 빗자루를 우스운 초반 무기로만 취급하지 말아야 할 이유가 됩니다. 상자에서 더 좋은 유물이 나오면 포털로 가기 전에 쓸모없는 물건을 버리세요. 이 페이지의 절벽 스틸 이미지는 일반적인 베기 효과 카드가 아니라 Kalina 전투의 특징인 사암, 원형 베기, 90 체력 핍을 보여 줍니다. Monte는 이 목록에 전용 스틸 이미지가 없는 이름 있는 Kalina 보스입니다. 처치 도장에는 Sweet Petrichor를 사용하고, 이 가이드에는 HP 수치를 넣지 마세요.

Will fighting small red enemies on a sandstone cliff with a circular slash; the HUD shows 90 health.
첫 원정의 Kalina 절벽 전투

유물을 상점으로 가져오기

침입 상자와 층 드롭이 배낭을 채운다. 더 좋은 유물이 나타나면 잡동사니를 버리자. 배낭은 전투 도구이기도 하며, 나중에 Home Run에서 배낭으로 적 50명을 내던지는 과제가 나온다. 포털로 귀환한 뒤 물건을 Modest Display Case에 진열하자. 공식 설명처럼 화려하지는 않아도 제 역할은 한다. Cheap보다 Perfect를 노리는 것이 좋다. Quality은 골드를 배율로 늘리고, A Skilled Hand은 품질을 250 이상으로 올리라고 한다. 이는 나중에 처리할 작업이지 첫 한 시간 안에 할 일은 아니다. Last Units은 서로 다른 유물 20개를 Perfect 가격에 판매하라고 한다. Market Recon는 유물 하나의 모든 가격을 알아내는 업적이다. Golden Egg는 10,000 골드 이상에 한 번 판매하는 업적이다. 이 도장들은 홈 화면 카운터에 있는 Day 11 태그 4개를 대체하지 않는다. 침입 전리품은 귀환을 위한 물건이다. 상자와 획득물, 그리고 빈 칸을 남겨 둘 이유다. 침입 전리품 스틸 이미지는 드롭 표가 아니라 귀환 장면이다. 들고 있는 것보다 상자 물건이 더 좋다면 관문에서 배낭을 넘치게 하지 말고 포털로 가기 전에 바닥에 잡동사니를 버리자.

Incursion Completed loot grid beside Will wearing a large backpack, with a continue prompt.
귀환길의 침공 전리품

첫 순환 뒤에 열어볼 항목

첫 Perfect 판매를 카운터에 올린 뒤에는 1.0의 나머지를 끝없는 스크롤 하나가 아니라 세 개의 항목으로 나눠 보자. 상점 페이지에는 특전, 진열장, 상점 레벨이 있다. 금고 페이지에는 번호가 붙은 골드 도전, Infinite Endless Vault, Hardcore가 있다. 차원 갤러리에는 공식 스틸 이미지와 함께 Kalina, The Gallery, Aeolia, Greed Colosseum이 있다. 무기와 유물 페이지는 첫 한 시간에 전부 읽는 목록이 아니라, 확인된 이름을 찾는 참조표다. 플랫폼, DLC, 2 September 2026 날짜가 아직 필요하다면 출시 기록의 SKU 선반을 확인하자. 이렇게 나누면 이 초보자 가이드는 두 번째 전체 위키가 아니라 하나의 순환 구조로 남는다.

첫 판매 후 광장 큐브는 골드 시험 경로이고, 상점 특전 게시판은 낮 근무 경로입니다. Novice Merchant는 첫 무한 금고 도전을 완료하는 것이며, 숨겨진 스토리 플래그가 아니라 번호가 붙은 시험입니다. An Unwelcome Guest는 The Gallery에 처음 입장하는 것입니다. Overture는 Aeolia에 처음 입장하는 것입니다. Greed Colosseum는 2026년 3월 11일 Greed & Glory에 투기장 / 보스 처치 후 도전으로 추가되었습니다. Bloblets는 2026년 5월 20일 추가된 Blob-Life 콘텐츠이며, 첫 구조 대상은 New Companion입니다. 교환 코드를 찾느라 시간을 쓰지 마세요 — Steam, Nintendo, PlayStation, Xbox, 공식 뉴스 어디에도 공식 코드 채널은 없습니다. 경쟁 사이트의 /codes URL은 가격 페이지에 잘못 붙은 이름입니다. 플랫폼, 에디션, 1.0 날짜는 출시 정보 페이지를 확인하세요. 이름이 붙은 층과 보스 스틸은 차원 갤러리를 이용하세요. 첫 Perfect 판매 후에는 광장 큐브와 특전 게시판이 상점을 성장시키는 두 창구가 됩니다. 코드와 협동 플레이 질문은 이 첫 시간 목록이 아니라 FAQ에서 다룹니다.

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