Poradnik · pierwsza zmiana
Poradnik początkującego Moonlighter 2
Ten poradnik dla początkujących w Moonlighter 2 opisuje pierwszą pętlę: od lochu do sklepu w Tresna. Otwórz Moonlighter, przejdź przez międzywymiarowy portal, przetrwaj wyprawę w stylu Kalina i wróć z reliktami, które rzeczywiście możesz sprzedać. Back to Business rozpoczyna nowy rozdział Will. Back on Track przyznawane jest za otwarcie sklepu. Just Like Old Times aktywuje się po użyciu portalu. Gra jest jednoosobowa i w pełni obsługuje kontrolery, w tym kategorie DualShock i DualSense, a Steam nie ma oznaczenia multiplayer. Nintendo podaje tryby gry na ekranie telewizora, na stole i przenośny. Trzymaj tę stronę obok poradników o sklepie i skarbcu, zamiast mieszać ją z nazwami lochów Golem, Las i Pustynia z Moonlighter 1. Przeczytaj tę pętlę przed tablicą profitów sklepu lub sześcianem skarbca. Pierwsza godzina to otwarcie sklepu, przejście przez portal, przetrwanie walki w stylu Kalina i sprzedaż tego, co się zmieści. Oznaczenia obsługi kontrolera i trybu jednoosobowego są faktami ze sklepu, nie domysłami. Paragon, kadr z Kalina i skrzynia z inwazji to trzy obiekty pierwszej godziny. Wszystko inne na tej wiki dotyczy późniejszych etapów.
Odrywany paragon z pierwszej wyprawy
Pięć osiągnięć Steam odpowiada pierwszemu dniu kupca. Kliknij wiersz po wykonaniu zadania; ta strona zapisuje znaczniki w pamięci lokalnej, więc po odświeżeniu nadal wyświetla n / 5. Identyfikatory to zapieczętowane klucze osiągnięć, a nie wymyślone nazwy zadań. Wishing Well oznacza spotkanie z sześcianem na placu, czyli tym samym artefaktem, którego później używają numerowane próby złota. Shop Sweet Shop oznacza pierwsze ustawienie dekoracji, w tym samym języku wyposażenia co Modest Display Case. Nie czekaj na głos narratora ani listę kontrolną w grze — publiczna strona Steam jest potwierdzeniem. Ukryte osiągnięcia pozostają na niej niewidoczne do chwili odblokowania, dlatego zestaw pierwszej wyprawy korzysta wyłącznie z publicznych wierszy. Po zaznaczeniu wiersza odśwież stronę: zarówno aria-pressed, jak i licznik n / 5 muszą zostać zachowane. Ta trwałość jest zasadą działania tego potwierdzenia, a nie zapisem w chmurze.
Przetrwaj pierwszy loch
Kalina to wymiar początkowy. Oficjalne kadry pokazują walkę w kanionie z The Herald oraz oświetloną świecami jaskinię dla Thalaam. Sweet Petrichor to Defeat Monte.. Twilight Knight to Ultimate Kalina Challenge — późniejsza pieczęć z wersji 1.0, a nie boss pierwszej godziny. Wczesny dostęp wystartował z trzema biomami po dwa piętra każdy; ta liczba pięter jest informacją historyczną i nie powinna być odczytywana jako bestiariusz wersji 1.0. Zostaw miejsce w plecaku na relikty, które chcesz sprzedać. Miotła nadal jest prawdziwą bronią podczas tej wyprawy: Humble Hero oznacza pokonanie bossa za jej pomocą, więc nie traktuj jej jak żartobliwej broni startowej. Jeśli ze skrzyni wypadnie lepszy relikt, wyrzuć śmieci przed portalem. Kadr klifu na tej stronie przedstawia język walki Kalina — piaskowiec, okrągłe cięcie i wskaźnik 90 zdrowia — a nie ogólną kartę efektu cięcia. Monte to nazwany boss Kalina, bez osobnego kadru w tym katalogu. Użyj Sweet Petrichor jako oznaczenia pokonania i nie umieszczaj liczb HP w tym poradniku.

Przynieś relikty z powrotem do sklepu
Skrzynie z wypraw i łupy z pięter wypełniają plecak. Wyrzucaj śmieci, gdy pojawi się lepszy relikt; plecak jest również narzędziem walki, a Home Run wymaga później wyrzucenia z jego pomocą 50 wrogów. Po powrocie portalem do domu umieść towary w Modest Display Case — oficjalny opis mówi, że nie jest wyszukane, ale spełnia swoje zadanie — i celuj w Perfect zamiast Cheap. Quality zwiększa ilość złota; A Skilled Hand wymaga podniesienia jakości do 250 lub wyżej, co jest zadaniem na późniejszym etapie, a nie wymogiem pierwszej godziny. Last Units wymaga sprzedaży 20 różnych reliktów po cenie Perfect. Market Recon oznacza odkrycie wszystkich cen reliktu. Golden Egg oznacza pojedynczą sprzedaż za 10,000 złota lub więcej. Żadna z tych plakietek nie zastępuje czterech oznaczeń Day 11 przy stanowisku w domu. Łup z wyprawy nadal jest zawartością na drogę powrotną: skrzynia, podniesiony przedmiot i powód, by zostawić wolne miejsce. Kadr z łupem z wyprawy pokazuje drogę powrotną, a nie tabelę dropów. Jeśli skrzynia zawiera coś lepszego niż to, co niesiesz, wyrzuć śmieci na podłogę przed portalem, zamiast przepełniać plecak przy bramie.

Co otworzyć po pierwszej pętli
Gdy pierwsza sprzedaż po cenie Perfect znajdzie się na ladzie, traktuj resztę zawartości 1.0 jako trzy stanowiska, a nie jeden nieskończony ekran. Strona sklepu obejmuje atuty, gabloty i poziomy sklepu. Strona skarbca obejmuje numerowane próby złota, Infinite Endless Vault i Hardcore. Galeria wymiarów obejmuje Kalina, The Gallery, Aeolia i Greed Colosseum wraz z oficjalnymi kadrami. Broń i relikty to tablice z nazwami potwierdzonymi w źródłach, a nie zestaw informacji do przyswojenia w pierwszej godzinie. Jeśli nadal potrzebujesz platform, DLC lub daty 2 September 2026, taśma premiery zawiera półkę z SKU. Taki podział sprawia, że ten poradnik dla początkujących pozostaje pętlą rozgrywki, a nie drugą pełną wiki.
Po pierwszej sprzedaży kostka na placu prowadzi do ścieżki prób złota, a tablica profitów sklepowych do ścieżki dziennej zmiany. Novice Merchant oznacza ukończenie pierwszego wyzwania Endless Vault; to numerowana próba, a nie ukryta flaga fabularna. An Unwelcome Guest oznacza pierwsze wejście do The Gallery. Overture oznacza pierwsze wejście do Aeolia. Greed Colosseum pojawiło się w Greed & Glory 11 March 2026 jako wyzwanie arenowe / po walce z bossem. Bloblets to zawartość Blob-Life z 20 May 2026; pierwsze uratowanie to New Companion. Nie szukaj kodów do odebrania — na Steam, Nintendo, PlayStation, Xbox ani w oficjalnych wiadomościach nie istnieje oficjalny kanał kodów. Adres /codes konkurencyjnej strony prowadzi błędnie opisaną stronę cen. Informacji o platformach, edycjach i dacie wersji 1.0 szukaj w sekcji premiery. Nazwane piętra i ujęcia bossów znajdziesz w galerii wymiarów. Po pierwszej sprzedaży w cenie Perfect kostka na placu i tablica profitów to dwa stanowiska rozwijające sklep. Pytania o kody i tryb współpracy należą do FAQ, nie do tej listy na pierwszą godzinę.