系统 · 金币试炼
Endless Vault 试炼
The Moonlighter 2无尽宝库是Tresna中的远古遗物,通过设置赚取金币的挑战来解锁城镇、商店和装备升级。完成相关条件后会获得Wishing Well。发光立方体位于广场,而不是 HUD 覆盖层中。成就列出了7个编号试炼:Novice、Trainee、Average、Expert、Chosen、Legendary和Golden Merchant。EA Update #7 说明,宝库 V 和 VI 在抢先体验期间加入。1.0版本新增Infinite Endless Vault——剧情后单次探索的金币门槛,失败后会重置该门槛——以及Hardcore,在地牢中死亡后会重启旅程。官方第一方笔记没有给出1.0挑战的确切金币门槛。先是7个编号的商人试炼,然后是作为1.0模式的Infinite Endless Vault和Hardcore。立方体是广场上的物件。这里特意不公布1.0试炼的金币门槛。编号商人试炼用于资助城镇和装备。Infinite Endless Vault属于剧情后内容。Hardcore是死亡重启模式。请将这三种用途分列展示,避免1.0文案混成同一条金币进度条。广场截图中的主体是立方体;公告海报则是与本路线绑定的影片身份。Wishing Well是首次见面。Novice至Golden Merchant是7个编号试炼。Infinite 和Hardcore是并列于这些试炼的两个1.0模式,而不是替代它们。广场立方体、7个试炼、2个1.0模式。

广场方块,而非 HUD 金币栏
Steam商店文案将无尽宝库描述为一条道路:在Moloch这位跨维度收藏家夺走Will的故乡后,夺回它。广场是计分街区:商店、门、方块,然后是商贩。跳过方块、只装饰商店的玩家仍能获得商店等级印章,但会错过用于解锁城镇和装备升级的编号商人试炼。应将方块视为第二台收银台:它收取金币,而不是为遗物定价。方块仍是广场上的场景物件,周围有光效、顾客和村庄建筑。Wishing Well是首次见面。Wrong Home是与Moloch见面。这两枚印章与商店位于同一条街上。不要在页面外框中把宝库渲染成假的金币条;本维基有依据的金币数字是商店标签,不是宝库 HUD。社区 TechRaptor 的抢先体验解锁费用仍只是实测记录,因此不会在这里当作 1.0 门槛照搬。Wishing Well和Wrong Home与商店共享同一条街。Moloch是收藏家;方块则是金币试炼路线。两者都不是 HUD 小组件。本维基中的金币数字仍是商店标签;方块收取试炼费用,不会打印第二份价格表。
七项编号试炼加两种 1.0 模式
请将9条封存记录作为详细项展开,而不是压成一段文字。挑战1–7分别对应Novice、Trainee、Average、Expert、Chosen、Legendary和Golden Merchant。挑战6附带 EA Update #7 的说明:宝库 V 和 VI 在抢先体验期间加入,因此不要将Legendary Merchant描述为1.0独占内容。Infinite Endless Vault是失败后重置的终局类型。Hardcore是地牢死亡后重启旅程的模式类型。请将这两条1.0记录标为当前内容。本路线的公告预告片缩略图是与宝库身份单元绑定的11 bit studios海报;正式发布影片仍保留在主页和发布页。请展开全部9条详细项。挑战1–7保留其成就名称。Infinite 会重置失败的门槛。Hardcore会重启旅程。这就是信息披露约定。

无尽宝库挑战 1
Novice Merchant即完成无尽宝库的第 1 项挑战。
无尽宝库挑战 2
Trainee Merchant即完成无尽宝库的第 2 项挑战。
无尽宝库挑战 3
Average Merchant即完成无尽宝库的第 3 项挑战。
无尽宝库挑战 4
Expert Merchant即完成无尽宝库的第 4 项挑战。
无尽宝库挑战 5
Chosen Merchant即完成无尽宝库的第 5 项挑战。
无尽宝库挑战 6
Legendary Merchant是第六项金币试炼。抢先体验期间的 Update #7 加入了 Vault V 和 VI,因此这一项并非 1.0 独占内容。
无尽宝库挑战 7
Golden Merchant即完成无尽宝库的第 7 项挑战。
Infinite Endless Vault
1.0 后期内容:主线剧情结束后的单次挑战金币门槛。未达成门槛时,该门槛会重置。
Hardcore模式
1.0 模式:在地牢中死亡后,旅程会从头开始。
方块如何与商店相邻
应在一次 Perfect 夜班后向广场缴费,而不是用缴费代替夜班。根据将它们并列列出的发布说明,Shop Level 5、Bomb Path和Endless Weapon Aspects是1.0版本中由宝库金币试炼资助的系统。它们不是宝库房间。如果你在追求Sold Out!,Golden Merchant是第7个试炼,而The Moonlighter是商店最高等级——这是两个不同的柜台。Hardcore是探索修正项,不是试炼8。Infinite Endless Vault属于剧情后内容,不是挑战1–7的替代品。需要2 September 2026日期时请查看发布时间线;需要与各商人印记对应的图标时请查看成就墙。一次 Perfect 夜班后向立方体缴费。Shop Level 5、Bomb Path和无尽武器形态是1.0说明中列出的资助系统,不是从立方体菜单进入的宝库房间。