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Moonlighter 2 地城探索
Moonlighter 2 的地城探險是帳簿中的夜間部分:維度戰鬥、寶箱、背包彈射,以及官方Aeolia Zephyr Fields 介面所示的由左至右地城地圖。社群攻略將Tomo安排在維度之門旁的交易研究處,並指出她負責雷達與研究升級。官方文案從未公開遭遇表或掉落率,因此探險會用到有名稱的工具:背包、掃帚、槍、Blo-Blitz,以及 Hex、Poison 與 Bomb 路線。雷達的用途要限定為寶箱、菁英房與出口,不要把它當成一般小地圖外觀。背包塞滿不會出售的垃圾前,先回到Tresna。夜間工具包括背包、雷達、掃帚、槍、Blo-Blitz,以及 Hex、Poison 與 Bomb 路線。掉落率尚未公開。貪心塞滿背包、即將遭Hardcore懲罰前,記得回家。
地城雷達與 Zephyr Fields 地圖
官方Aeolia Zephyr Fields 介面展示由左至右的地城地圖,節點包括寶箱、事件、藥水、鐵匠、配方、菁英、小首領、首領、Ice Perk 與 Thunder Perk。該截圖因地圖標示樓層而歸入維度圖鑑;本頁將其視為雷達規格,不重新刊登截圖。社群攻略表示Tomo會在維度之門旁販售雷達與研究升級。把Tomo視為尋找攤位的攻略用語,而非另一份官方 NPC 名冊。雷達的用途是標記值得消耗一格背包空間前往的房間。若節點是首領,就準備武器;若是寶箱,就預留空格。搶先體驗版推出時有三個生態區,每個兩層——這是歷史資訊,不代表 1.0 的敵人圖鑑。Greed Colosseum是 Greed & Glory 競技場,不是第四個起始生態區。Zephyr Fields 地圖仍留在維度頁面,因為它標示了一個樓層。節點清單就是雷達規格:寶箱、菁英、首領、出口。
兼具物品欄與武器的背包
背包能裝遺物,也能撞飛敵人。Home Run要求用背包彈射 50 名敵人。Bag of Holding增加 10 個容量欄位。Endless Backpack會將容量提升至最大。若樓層掉落更好的遺物,請在傳送門前先彈出垃圾,避免卡在入口。Flying Flee是用吊墜逃脫 10 次——這是撤退工具,不是商店加成。Master Looter是開啟 100 個寶箱。Pocket-sized Burglar是解鎖前會隱藏在公開頁面的列。限制在於欄位,而不是某個隱藏百分比。把 Perfect 候選品帶回家,其餘留在地上。峽谷戰鬥截圖展現了探險的戰鬥語言:黃色敵人在紅甲敵人旁爆炸,而Will正揮舞武器。容量印記是Bag of Holding與Endless Backpack。彈射戰鬥是Home Run。撤退是Flying Flee。這三種用途正是背包同時既是武器又是行李箱的原因。

探索中的武器、裝置與福利路線
探險中的武器類型包括掃帚、槍,以及 1.0 的 Endless 武器形態:Short Sword、Great Sword、Spear與Gauntlets。Humble Hero是用掃帚擊敗首領。Bullseye是用槍射擊 100 次。Blo-Blitz是官方的雙槍小工具;Babyl 將配方卡描述為終極雙手靈活試煉,而 Instagram 與 EA 備註也拼作 Bio-Blitz。遊戲內卡片的拼法是Blo-Blitz。Hex 與 Poison 路線在搶先體驗版加入。1.0 新增Bomb Path,可標記敵人,讓其在承受足夠攻擊後爆炸並傷害附近敵人。Part-time Adventurer是製作每種類型各一把武器。Full-Patch Fighter是取得 Le Patchelier 的全部徽章。First Aid Kit是取得所有 Wooden Hat 升級。選定探險路線後,就把金幣帶回家。落珠截圖是一場遭遇戰,不是天氣覆蓋效果。Blo-Blitz仍依遊戲內卡片的拼法書寫。Bio-Blitz 是 Instagram/EA 備註中的寫法。在工作台選一種拼法:以配方基座上的寫法為準。Bomb Path是 1.0 的標記並爆炸路線。

帶著可出售遺物離開
完成的夜間探索,應該帶回一個裝滿 Perfect 候選物、並刻意保留空位的背包。只要樓層仍會掉落更好的遺物,就在Hardcore關閉時丟掉垃圾,並只為多開一個寶箱而多留一段時間。Hardcore開啟時就提早離開;死在地城會讓整趟旅程重新開始。精英房與頭目房的雷達節點,正是你在貪圖下一個寶箱前要先記住一條武器路線的理由。接著透過傳送門回家,替留下的物品定價。
順利的探索應在櫃台結束,而不是以全滅收場。Hardcore模式在 1.0 加入;如果你死在地城,旅程會從頭開始——因此應丟掉垃圾,在貪心塞滿背包前離開。Infinite Endless Vault是獨立的劇情後金幣門檻流程,不會取代一般夜間探索。Between Dimensions是終極次元挑戰。Red Pill、Twilight Knight與Dream Catcher分別是Gallery、Kalina與Aeolia的終極印記。追求 1.0 完成度時請使用這些名稱;剛學習背包操作時則不必理會。要查已命名頭目與樓層截圖,請開啟維度圖鑑。要查有可靠來源的遺物名稱與四個金色標籤,請開啟遺物資料頁。回家後要查商店加成,請開啟 Moonlighter 商店頁。Hardcore是 1.0 的死亡重啟模式,不是 Vault 試煉八。Infinite Endless Vault是劇情後金幣門檻。仍在學習丟垃圾時,請將這兩項留在 Vault 頁面。
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