Moonlighter 2: The Endless Vault
Wide Steam library hero of Will running through a green portal toward a desert village with a loaded backpack.

Registro diario · versión 1.0

Moonlighter 2: The Endless Vault — wiki

Will vuelve a abrir la tienda Moonlighter en Tresna: recorre una dimensión, llena la mochila y vende reliquias en este mostrador. Digital Sun desarrolló la secuela en 3D; 11 bit studios la publica en PC y consolas.

Moonlighter 2: The Endless Vault es un RPG de acción isométrico en 3D para un jugador, disponible en la aplicación Steam con el número 2350790. La versión 1.0 salió del acceso anticipado el 2 de septiembre de 2026 para Windows (Steam y Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2, con Xbox Game Pass ese mismo día de lanzamiento. Steam El título en chino simplificado es 夜勤人2:无尽宝库. Las tiendas japonesas conservan el título en inglés y añaden la aclaración ムーンライター2:エンドレス・ヴォルト. El ciclo consiste en atender la tienda de día y recorrer la cripta para conseguir oro: abre el mostrador, toma el portal y lleva las reliquias a casa antes de que el cubo de la plaza establezca la siguiente prueba. Las páginas del estudio de Digital Sun y del producto de 11 bit studios mantienen la propuesta de tienda y mazmorra en 3D. Usa este escritorio para elegir una tarea y luego consulta los registros de primera expedición, tienda, cripta o lanzamiento para conocer los detalles fechados de la versión 1.0.

DÍA 01

Abre Moonlighter

The Moonlighter es a la vez la tienda de la aldea y el panel de puntuación. Las reliquias tienen Quality, que multiplica el oro; el contador clasifica Cheap frente a Perfect, y Last Units pide vender 20 reliquias diferentes a precio Perfect. Shop Level 5 en la versión 1.0 añade otro espacio de Bloblet y una colocación cosmética en el suelo. Las guías de la comunidad sitúan a K33P3R, el cofre robótico, a cargo de la progresión del comerciante dentro de la tienda. El valor de propina aparece en el mismo HUD que las vitrinas con precio, así que una etiqueta de avaricia no es una fórmula oculta, sino una categoría visible. Fresh Venture, A Growing Business, Little Emporium y The Moonlighter registran los niveles de tienda del 2 al máximo. Wild Card exige usar 10 ventajas de tienda diferentes a lo largo de los turnos, por eso el panel de ventajas pertenece a esta sección y no a un menú de combate. Gasta suficiente oro y Impulse Purchases se activa al alcanzar un total de 123,456. Ninguna de esas cifras sustituye a las cuatro etiquetas del Día 11 colgadas bajo este mostrador: son los únicos precios impresos que mostrará esta wiki. Shop Level 5 es una mejora del mostrador de la versión 1.0, no un vestigio del acceso anticipado. Si un parche posterior añade otro espacio, fecha esa fila en lugar de reescribir este turno.

Steam header key art of white-haired Will leaping through a green portal with a sword and backpack, captioned 1.0 IS OUT NOW.
Arte principal de Steam para el lanzamiento de la versión 1.0
NOCHE 01

Toma el portal dimensional

Just Like Old Times se obtiene al usar el portal. El acceso anticipado se lanzó con tres biomas de dos pisos cada uno y cuatro tipos de armas; los espacios de combate con nombre ahora incluyen Kalina, The Gallery, Aeolia (Zephyr Fields en el mapa oficial de mazmorras) y Greed Colosseum, añadido en la actualización Greed & Glory. La mochila sirve para el inventario y como arma: Home Run expulsa a 50 enemigos con ella, Bag of Holding añade 10 espacios y Endless Backpack llena su capacidad. Humble Hero consiste en derrotar a un jefe con la escoba. Bullseye son 100 disparos con la pistola. El portal verde sigue siendo el momento de la noche después de cerrar el mostrador, no un icono de menú. Reserva espacio para las reliquias que realmente quieras vender; expulsar la basura al suelo es lo que permite que la mochila siga siendo una herramienta y no una trampa al salir. Las dimensiones con nombre y la arena de Greed Colosseum corresponden a la galería de dimensiones; este turno nocturno solo necesita el portal, la mochila y el motivo para dejar un espacio libre.

A rush through a green portal onto a circular flagged platform, matching the Endless Vault motif.
Portal dimensional verde: momento clave de la noche tras cerrar el mostrador
DÍA 02

Vende reliquias en Tresna

Tresna es la aldea central donde Will queda varado después de que Moloch se apoderara de su tierra natal. Los textos oficiales mencionan a habitantes como un herrero y una bruja. Las guías de la comunidad sitúan a Andrei en la Forja y a Tomo en Investigación comercial, junto a la Puerta Dimensional, y atribuyen a Tomo el radar de mazmorras. Bloblets son compañeros rescatables cuyo progreso se registra desde el primer rescate hasta los veinte rescates y la adopción de todos. El espacio adicional de Shop Level 5 permite que un Bloblet rescatado permanezca en el mostrador durante el turno diurno. La amplia aldea sigue mostrando casas de madera, tendederos y hierba dorada alrededor de la tienda, en lugar de un cielo cinematográfico. Wrong Home consiste en conocer a Moloch; Wishing Well consiste en encontrarse con el cubo de Endless Vault en la plaza. Esos dos momentos ocurren en la misma calle que las alfombras con precio. Los nombres comunitarios de los puestos permanecen en la página de Tresna. Este turno diurno solo necesita la aldea como lugar donde vender, rescatar Bloblets y pagar al cubo de la plaza.

Wide view of Tresna wooden houses, clotheslines, and villagers on golden grass.
Plaza de Tresna alrededor de Moonlighter
INVENTARIO

Imágenes de la versión 1.0 sobre el escritorio

La propuesta de la secuela es gestionar una tienda y hacer expediciones roguelike en un mundo 3D pictórico, no la tienda pixelada 2D original. Christopher Larkin compuso la banda sonora, vendida como aplicación musical Steam con el número 5031290. Steam muestra una puntuación de 76 para PC en Metacritic en la captura de la versión 1.0. La nota de Steam Deck indica que está verificado. PCGamingWiki registra Unity 6. La cápsula de retrato y la imagen del puente de cuerda son arte oficial de la tienda de este producto, no una superposición del HUD. Úsalas para reconocer Will, la mochila y el motivo del portal verde antes de poner precio a una reliquia. La fachada del tráiler de lanzamiento que aparece abajo usa la subida de 11 bit studios; los botones de capítulo vuelven a apuntar a ese mismo reproductor y no crean un segundo iframe. El arte de la biblioteca es material de presentación de la tienda, no una captura del HUD. Déjalo en el escritorio de inicio para que la identidad de la versión 1.0 tenga una imagen fija que no sea un suelo de tienda ni una barra de jefe.

Vertical Steam library capsule: Will with sword and backpack in front of the Moonlighter 2: The Endless Vault wordmark.
Retrato oficial de biblioteca de Steam con Will y el logotipo
INVENTARIO

Puente e imagen del lanzamiento

La captura del puente de cuerda es una imagen oficial de Will cruzando hacia edificios sobre un acantilado, por encima de un cañón verde. Déjala en el escritorio de inicio para que el motivo del portal tenga una contraparte a ras de suelo: sales de Tresna, cruzas, luchas y regresas. La miniatura del tráiler de lanzamiento es el póster de 11 bit studios para ry3sXfJNVAg, colocado aquí como imagen fija para que la fachada de abajo pueda seguir siendo un reproductor de clic para reproducir, en vez de una segunda copia del mismo arte. Los capítulos de anuncios y revelación de fechas están en las rutas propietarias de esas subidas. El reproductor de esta página es el tráiler de lanzamiento más el capítulo del anuncio que la unidad de identidad ya capturó. La imagen del cañón y el puente también recuerda que existe una geometría similar a Kalina fuera de la tienda. Los detalles de combate permanecen en las páginas de recorridos de mazmorras y dimensiones. Cuenta esta imagen como ambientación exterior del turno nocturno, no como una segunda miniatura del portal.

Will crossing a wooden rope bridge over a green canyon toward cliff-top buildings.
Will en el puente de cuerda de madera hacia los edificios del acantilado
CARRETE

Póster del lanzamiento sobre el escritorio

El póster del tráiler de lanzamiento es una miniatura oficial 11 bit studios de la película de la Versión 1.0, no un collage de fans. Colócalo una vez en este escritorio para que la interfaz de reproducción por clic siga siendo un reproductor y no una segunda imagen fija. Steam también incluye una película de la tienda en la página de la aplicación; esta wiki usa la subida de YouTube que la investigación vinculó como vid-launch. Los botones de capítulos de abajo redirigen esa interfaz a la película del anuncio sin abrir un segundo iframe. Los capítulos de revelación de la fecha y resumen del Acceso anticipado permanecen en la página de lanzamiento, que es la propietaria de esos ids de vídeo. Los capítulos del tráiler que no pertenecen a esta ruta no aparecen en los botones. La revelación de la fecha y el resumen del EA son películas de la página de lanzamiento; el anuncio se permite aquí porque la investigación de identidad lo vinculó a la página de inicio. El póster es arte de identidad; la interfaz que hay debajo es el único reproductor de este escritorio.

Official launch-trailer thumbnail: Will shouting beside Moonlighter 2 Launch Trailer lettering.

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