Just Like Old Timesはポータルを使うと獲得できる。Early Accessでは、各2フロアのバイオーム3つと武器タイプ4種が実装され、現在はKalina、The Gallery、Aeolia(公式ダンジョンマップではZephyr Fields)、Greed & GloryアップデートのGreed Colosseumなど、名前付きの戦闘エリアがある。バックパックはインベントリであり武器でもある。Home Runはそれで敵50体を射出し、Bag of Holdingはスロットを10個追加、Endless Backpackは容量を最大まで拡張する。Humble Heroはホウキでボスを倒す実績、Bullseyeは銃撃を100回当てる実績だ。緑のポータルの静止画は、カウンターを閉めた後の夜番の流れであり、メニューアイコンではない。売りたい遺物のために空きを確保しておこう。出口で不要品を床に射出すれば、パックを罠ではなく道具として保てる。名前付きディメンションとGreed Colosseumアリーナはディメンション・ギャラリーに任せ、この夜番リストではポータル、パック、そしてスロットを1つ空けておく理由だけを押さえればよい。
続編の売りは、初代の2Dドット絵ショップではなく、絵画的な3D世界でショップを経営しながらローグライク遠征に挑むことだ。Christopher Larkinがサウンドトラックを作曲し、Steamの音楽アプリ5031290として販売されている。Steamには、1.0時点のキャプチャでMetacriticのPCスコア76が表示される。Steam Deckの注記はVerifiedだ。PCGamingWikiにはUnity 6と記録されている。縦長のカプセル画像とロープ橋のスチルは、この製品の公式ストアアートであり、HUDオーバーレイではない。レリックの価格を付ける前に、これらを使ってWill、バックパック、緑のポータルモチーフを見分けよう。下の発売トレーラーの表示部分は11 bit studiosのアップロードを使っている。チャプターボタンは同じプレイヤーを切り替えるだけで、2つ目のiframeを生成しない。ライブラリアートはストア用パッケージであり、HUDのスクリーンショットではない。1.0の製品イメージがショップの床やボスゲージ以外のスチルも持てるよう、ホームの机に置いておく。
Willとワードマークを描いた公式Steamライブラリポートレート
在庫
橋と発売時のスチル
ロープ橋のスクリーンショットは、緑の渓谷の上、崖上の建物へ向かってWillが渡っている公式スチルだ。ポータルモチーフに地上目線の対になる絵を持たせるため、ホームの机に置いておこう。Tresnaを出発し、橋を渡り、戦い、戻ってくる。発売トレーラーのサムネイルはry3sXfJNVAgの11 bit studiosポスターであり、ここではスチルとして掲示する。これにより、下の表示部分は同じアートを複製した2つ目のものではなく、クリックして再生するプレイヤーでいられる。発表と日付公開のチャプターは、それぞれのアップロードを所有するルートに置く。このページのプレイヤーは、製品情報欄がすでに取得した発売トレーラーと発表チャプターだ。渓谷と橋のスチルは、Kalinaのような地形がショップの外にも存在することを示すものでもある。戦闘の詳細はダンジョン攻略と次元のページで扱う。このスチルは夜のシフト用の屋外パッキングとして数え、2つ目のポータルサムネイルとは数えない。
崖上の建物へ続く木製ロープ橋上のWill
リール
机上の発売ポスター
ローンチトレーラーのポスターは、Version 1.0の映像に使われた公式の11 bit studiosサムネイルであり、ファンが作ったコラージュではない。クリックして再生する画面を静止画の二重表示にせず、プレイヤーとして保てるよう、この机に一度だけ飾る。Steamはアプリページにもストア用ムービーを掲載しているが、このWikiでは調査でvid-launchに紐づけたYouTube投稿を使う。下のチャプターボタンから同じ表示を告知映像へ切り替えられ、2つ目のiframeは開かない。日付発表とEarly Access概要のチャプターは、それぞれの動画IDを管理するリリースページに置く。このページが管理しないトレーラーのチャプターはボタンに表示しない。日付発表とEA概要はリリースページの映像だが、告知映像は識別調査でホームに紐づいたため、ここでも使用できる。ポスターは識別用アートであり、その下の表示がこの机に置く唯一のプレイヤーである。